source: branches/blt4/packages/vizservers/vtkvis/RpVtkGraphicsObject.h @ 2742

Last change on this file since 2742 was 2681, checked in by gah, 13 years ago
File size: 23.7 KB
Line 
1/* -*- mode: c++; c-basic-offset: 4; indent-tabs-mode: nil -*- */
2/*
3 * Copyright (C) 2011, Purdue Research Foundation
4 *
5 * Author: Leif Delgass <ldelgass@purdue.edu>
6 */
7
8#ifndef __RAPPTURE_VTKVIS_VTKGRAPHICSOBJECT_H__
9#define __RAPPTURE_VTKVIS_VTKGRAPHICSOBJECT_H__
10
11#include <cmath>
12#include <string>
13
14#include <vtkSmartPointer.h>
15#include <vtkProp.h>
16#include <vtkProp3D.h>
17#include <vtkProp3DCollection.h>
18#include <vtkAssembly.h>
19#include <vtkActor.h>
20#include <vtkVolume.h>
21#include <vtkProperty.h>
22#include <vtkVolumeProperty.h>
23#include <vtkMath.h>
24#include <vtkMatrix4x4.h>
25#include <vtkPlaneCollection.h>
26
27#include "RpVtkDataSet.h"
28#include "Trace.h"
29
30namespace Rappture {
31namespace VtkVis {
32
33class Renderer;
34
35/**
36 * \brief Base class for graphics objects
37 */
38class VtkGraphicsObject {
39public:
40    enum CullFace {
41        CULL_FRONT,
42        CULL_BACK,
43        CULL_FRONT_AND_BACK
44    };
45
46    VtkGraphicsObject() :
47        _dataSet(NULL),
48        _opacity(1.0),
49        _edgeWidth(1.0f),
50        _pointSize(1.0f),
51        _lighting(true),
52        _cullFace(CULL_BACK),
53        _faceCulling(false)
54    {
55        _dataRange[0] = 0;
56        _dataRange[1] = 1;
57        _color[0] = 1.0f;
58        _color[1] = 1.0f;
59        _color[2] = 1.0f;
60        _edgeColor[0] = 0.0f;
61        _edgeColor[1] = 0.0f;
62        _edgeColor[2] = 0.0f;
63    }
64
65    virtual ~VtkGraphicsObject()
66    {}
67
68    /**
69     * \brief Return the name of the sublass of VtkGraphicsObject
70     */
71    virtual const char *getClassName() const = 0;
72
73    /**
74     * \brief Specify input DataSet
75     *
76     * Default implementation calls update()
77     *
78     * \param[in] dataSet DataSet to use in rendering
79     */
80    virtual void setDataSet(DataSet *dataSet)
81    {
82        if (_dataSet != dataSet) {
83            _dataSet = dataSet;
84
85            update();
86        }
87    }
88
89    /**
90     * \brief Specify input DataSet and information on cumulative data ranges
91     *
92     * Default implementation calls update() and stores scalarRange to
93     * _dataRange based on cumulative range settings
94     *
95     * \param[in] dataSet DataSet to use in rendering
96     * \param[in] renderer Pointer to Renderer -- may be used to get
97     * cumulative data ranges
98     */
99    virtual void setDataSet(DataSet *dataSet,
100                            Renderer *renderer);
101
102    /**
103     * \brief Called when scalar or vector field changes (e.g. active field) or
104     * cumulative ranges or settings change
105     *
106     * \param[in] renderer Pointer to Renderer -- may be used to get
107     * cumulative data ranges
108     */
109    virtual void updateRanges(Renderer *renderer);
110
111    /**
112     * \brief Return the DataSet this object renders
113     */
114    inline DataSet *getDataSet()
115    {
116        return _dataSet;
117    }
118
119    /**
120     * \brief Return the VTK prop object to render
121     */
122    inline vtkProp *getProp()
123    {
124        return _prop;
125    }
126
127    /**
128     * \brief Cast the vktProp to a vtkProp3D
129     *
130     * \return NULL or a vtkProp3D pointer
131     */
132    inline vtkProp3D *getProp3D()
133    {
134        return vtkProp3D::SafeDownCast(_prop);
135    }
136
137    /**
138     * \brief Cast the vktProp to a vtkActor
139     *
140     * \return NULL or a vtkActor pointer
141     */
142    inline vtkActor *getActor()
143    {
144        return vtkActor::SafeDownCast(_prop);
145    }
146
147    /**
148     * \brief Cast the vktProp to a vtkVolume
149     *
150     * \return NULL or a vtkVolume pointer
151     */
152    inline vtkVolume *getVolume()
153    {
154        return vtkVolume::SafeDownCast(_prop);
155    }
156
157    /**
158     * \brief Cast the vktProp to a vtkAssembly
159     *
160     * \return NULL or a vtkAssembly pointer
161     */
162    inline vtkAssembly *getAssembly()
163    {
164        return vtkAssembly::SafeDownCast(_prop);
165    }
166
167    /**
168     * \brief Set an additional transform on the prop
169     *
170     * prop must be a vtkProp3D.  The transform is
171     * concatenated with the internal transform created
172     * by setting the prop position, orientation and scale
173     */
174    virtual void setTransform(vtkMatrix4x4 *matrix)
175    {
176        if (getProp3D() != NULL) {
177            getProp3D()->SetUserMatrix(matrix);
178        }
179    }
180
181    /**
182     * \brief Set the prop center of rotation
183     *
184     * \param[in] origin The point about which the object rotates
185     */
186    virtual void setOrigin(double origin[3])
187    {
188        if (getProp3D() != NULL) {
189            getProp3D()->SetOrigin(origin);
190        }
191    }
192
193    /**
194     * \brief Set the prop orientation with a quaternion
195     *
196     * \param[in] quat Quaternion with scalar part first
197     */
198    virtual void setOrientation(double quat[4])
199    {
200        if (getProp3D() != NULL) {
201            double angle = vtkMath::DegreesFromRadians(2.0 * acos(quat[0]));
202            double axis[3];
203            if (angle < 1.0e-6) {
204                axis[0] = 1;
205                axis[1] = 0;
206                axis[2] = 0;
207            } else {
208                double denom = sqrt(1. - quat[0] * quat[0]);
209                axis[0] = quat[1] / denom;
210                axis[1] = quat[2] / denom;
211                axis[2] = quat[3] / denom;
212             }
213            setOrientation(angle, axis);
214        }
215    }
216
217    /**
218     * \brief Set the prop orientation with a rotation about an axis
219     *
220     * \param[in] angle Angle in degrees
221     * \param[in] axis Axis of rotation
222     */
223    virtual void setOrientation(double angle, double axis[3])
224    {
225        if (getProp3D() != NULL) {
226            getProp3D()->SetOrientation(0, 0, 0);
227            getProp3D()->RotateWXYZ(angle, axis[0], axis[1], axis[2]);
228        }
229    }
230
231    /**
232     * \brief Set the prop position
233     *
234     * \param[in] pos Position in world coordinates
235     */
236    virtual void setPosition(double pos[3])
237    {
238        if (getProp3D() != NULL) {
239            getProp3D()->SetPosition(pos);
240        }
241    }
242
243    /**
244     * \brief Set the prop scaling
245     *
246     * \param[in] scale Scaling in x,y,z
247     */
248    virtual void setScale(double scale[3])
249    {
250        if (getProp3D() != NULL) {
251            getProp3D()->SetScale(scale);
252        }
253    }
254
255    /**
256     * \brief Toggle visibility of the prop
257     */
258    virtual void setVisibility(bool state)
259    {
260        if (_prop != NULL)
261            _prop->SetVisibility((state ? 1 : 0));
262    }
263
264    /**
265     * \brief Get visibility state of the prop
266     */
267    virtual bool getVisibility()
268    {
269        if (_prop != NULL &&
270            _prop->GetVisibility() != 0) {
271            return true;
272        } else {
273            return false;
274        }
275    }
276
277    /**
278     * \brief Set the opacity of the object
279     *
280     * The prop must be a vtkActor or vtkAssembly
281     */
282    virtual void setOpacity(double opacity)
283    {
284        _opacity = opacity;
285        if (getActor() != NULL) {
286            getActor()->GetProperty()->SetOpacity(opacity);
287            if (_faceCulling && _opacity < 1.0) {
288                setCulling(getActor()->GetProperty(), false);
289                TRACE("Culling off");
290            } else if (_faceCulling && _opacity == 1.0) {
291                setCulling(getActor()->GetProperty(), true);
292                TRACE("Culling on");
293            }
294        } else if (getAssembly() != NULL) {
295            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
296            vtkProp3D *prop;
297            props->InitTraversal();
298            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
299                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
300                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetOpacity(opacity);
301                    if (_faceCulling && _opacity < 1.0) {
302                        setCulling(vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty(), false);
303                        TRACE("Culling off");
304                    } else if (_faceCulling && _opacity == 1.0) {
305                        setCulling(vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty(), true);
306                        TRACE("Culling on");
307                    }
308                }
309            }
310        }
311    }
312
313    /**
314     * \brief Get the opacity of the object
315     */
316    inline double getOpacity()
317    {
318        return _opacity;
319    }
320
321    /**
322     * \brief Set the ambient material coefficient
323     */
324    virtual void setAmbient(double ambient)
325    {
326        if (getActor() != NULL) {
327            getActor()->GetProperty()->SetAmbient(ambient);
328        } else if (getVolume() != NULL) {
329            getVolume()->GetProperty()->SetAmbient(ambient);
330        } else if (getAssembly() != NULL) {
331            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
332            vtkProp3D *prop;
333            props->InitTraversal();
334            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
335                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
336                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetAmbient(ambient);
337                } else if (vtkVolume::SafeDownCast(prop) != NULL) {
338                    vtkVolume::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetAmbient(ambient);
339                }
340            }
341        }
342    }
343
344    /**
345     * \brief Set the diffuse material coefficient
346     */
347    virtual void setDiffuse(double diffuse)
348    {
349        if (getActor() != NULL) {
350            getActor()->GetProperty()->SetDiffuse(diffuse);
351        } else if (getVolume() != NULL) {
352            getVolume()->GetProperty()->SetDiffuse(diffuse);
353        } else if (getAssembly() != NULL) {
354            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
355            vtkProp3D *prop;
356            props->InitTraversal();
357            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
358                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
359                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetDiffuse(diffuse);
360                } else if (vtkVolume::SafeDownCast(prop) != NULL) {
361                    vtkVolume::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetDiffuse(diffuse);
362                }
363            }
364        }
365    }
366
367    /**
368     * \brief Set the specular material coefficient and power
369     */
370    virtual void setSpecular(double coeff, double power)
371    {
372        if (getActor() != NULL) {
373            getActor()->GetProperty()->SetSpecular(coeff);
374            getActor()->GetProperty()->SetSpecularPower(power);
375        } else if (getVolume() != NULL) {
376            getVolume()->GetProperty()->SetSpecular(coeff);
377            getVolume()->GetProperty()->SetSpecularPower(power);
378        } else if (getAssembly() != NULL) {
379            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
380            vtkProp3D *prop;
381            props->InitTraversal();
382            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
383                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
384                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetSpecular(coeff);
385                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetSpecularPower(power);
386                } else if (vtkVolume::SafeDownCast(prop) != NULL) {
387                    vtkVolume::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetSpecular(coeff);
388                    vtkVolume::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetSpecularPower(power);
389                }
390            }
391        }
392    }
393
394    /**
395     * \brief Set material properties (coefficients and specular power) of object
396     */
397    virtual void setMaterial(double ambient, double diffuse, double specular, double specPower)
398    {
399        if (getActor() != NULL) {
400            vtkProperty *property = getActor()->GetProperty();
401            property->SetAmbient(ambient);
402            property->SetDiffuse(diffuse);
403            property->SetSpecular(specular);
404            property->SetSpecularPower(specPower);
405        } else if (getVolume() != NULL) {
406            vtkVolumeProperty *property = getVolume()->GetProperty();
407            property->SetAmbient(ambient);
408            property->SetDiffuse(diffuse);
409            property->SetSpecular(specular);
410            property->SetSpecularPower(specPower);
411        } else if (getAssembly() != NULL) {
412            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
413            vtkProp3D *prop;
414            props->InitTraversal();
415            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
416                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
417                    vtkProperty *property = vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty();
418                    property->SetAmbient(ambient);
419                    property->SetDiffuse(diffuse);
420                    property->SetSpecular(specular);
421                    property->SetSpecularPower(specPower);
422                } else if (vtkVolume::SafeDownCast(prop) != NULL) {
423                    vtkVolumeProperty *property = vtkVolume::SafeDownCast(prop)->GetProperty();
424                    property->SetAmbient(ambient);
425                    property->SetDiffuse(diffuse);
426                    property->SetSpecular(specular);
427                    property->SetSpecularPower(specPower);
428                }
429            }
430        }
431    }
432
433    /**
434     * \brief Set the material color (sets ambient, diffuse, and specular)
435     */
436    virtual void setColor(float color[3])
437    {
438        for (int i = 0; i < 3; i++)
439            _color[i] = color[i];
440        if (getActor() != NULL) {
441            getActor()->GetProperty()->SetColor(color[0], color[1], color[2]);
442        } else if (getAssembly() != NULL) {
443            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
444            vtkProp3D *prop;
445            props->InitTraversal();
446            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
447                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
448                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetColor(color[0], color[1], color[2]);
449                }
450            }
451        }
452    }
453
454    /**
455     * \brief Set the material ambient color
456     */
457    virtual void setAmbientColor(float color[3])
458    {
459        if (getActor() != NULL) {
460            getActor()->GetProperty()->SetAmbientColor(color[0], color[1], color[2]);
461        } else if (getAssembly() != NULL) {
462            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
463            vtkProp3D *prop;
464            props->InitTraversal();
465            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
466                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
467                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetAmbientColor(color[0], color[1], color[2]);
468                }
469            }
470        }
471    }
472
473    /**
474     * \brief Set the material diffuse color
475     */
476    virtual void setDiffuseColor(float color[3])
477    {
478        if (getActor() != NULL) {
479            getActor()->GetProperty()->SetDiffuseColor(color[0], color[1], color[2]);
480        } else if (getAssembly() != NULL) {
481            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
482            vtkProp3D *prop;
483            props->InitTraversal();
484            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
485                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
486                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetDiffuseColor(color[0], color[1], color[2]);
487                }
488            }
489        }
490    }
491
492    /**
493     * \brief Set the material specular color
494     */
495    virtual void setSpecularColor(float color[3])
496    {
497        if (getActor() != NULL) {
498            getActor()->GetProperty()->SetSpecularColor(color[0], color[1], color[2]);
499        } else if (getAssembly() != NULL) {
500            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
501            vtkProp3D *prop;
502            props->InitTraversal();
503            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
504                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
505                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetSpecularColor(color[0], color[1], color[2]);
506                }
507            }
508        }
509    }
510
511    /**
512     * \brief Toggle lighting of the prop
513     */
514    virtual void setLighting(bool state)
515    {
516        _lighting = state;
517        if (getActor() != NULL) {
518            getActor()->GetProperty()->SetLighting((state ? 1 : 0));
519        } else if (getVolume() != NULL) {
520            getVolume()->GetProperty()->SetShade((state ? 1 : 0));
521         } else if (getAssembly() != NULL) {
522            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
523            vtkProp3D *prop;
524            props->InitTraversal();
525            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
526                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
527                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetLighting((state ? 1 : 0));
528                } else if (vtkVolume::SafeDownCast(prop) != NULL) {
529                    vtkVolume::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetShade((state ? 1 : 0));
530                }
531            }
532        }
533    }
534
535    /**
536     * \brief Toggle drawing of edges
537     */
538    virtual void setEdgeVisibility(bool state)
539    {
540        if (getActor() != NULL) {
541            getActor()->GetProperty()->SetEdgeVisibility((state ? 1 : 0));
542        } else if (getAssembly() != NULL) {
543            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
544            vtkProp3D *prop;
545            props->InitTraversal();
546            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
547                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
548                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetEdgeVisibility((state ? 1 : 0));
549                }
550            }
551        }
552    }
553
554    /**
555     * \brief Set color of edges
556     */
557    virtual void setEdgeColor(float color[3])
558    {
559        for (int i = 0; i < 3; i++)
560            _edgeColor[i] = color[i];
561        if (getActor() != NULL) {
562            getActor()->GetProperty()->SetEdgeColor(color[0], color[1], color[2]);
563        } else if (getAssembly() != NULL) {
564            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
565            vtkProp3D *prop;
566            props->InitTraversal();
567            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
568                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
569                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetEdgeColor(color[0], color[1], color[2]);
570                }
571            }
572        }
573    }
574
575    /**
576     * \brief Set pixel width of edges
577     *
578     * NOTE: May be a no-op if OpenGL implementation doesn't support wide lines
579     */
580    virtual void setEdgeWidth(float width)
581    {
582        _edgeWidth = width;
583        if (getActor() != NULL) {
584            getActor()->GetProperty()->SetLineWidth(width);
585        } else if (getAssembly() != NULL) {
586            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
587            vtkProp3D *prop;
588            props->InitTraversal();
589            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
590                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
591                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetLineWidth(width);
592                }
593            }
594        }
595    }
596
597    /**
598     * \brief Set point size
599     *
600     * NOTE: May be a no-op if OpenGL implementation doesn't support wide points
601     */
602    virtual void setPointSize(float size)
603    {
604        _pointSize = size;
605        if (getActor() != NULL) {
606            getActor()->GetProperty()->SetPointSize(size);
607        } else if (getAssembly() != NULL) {
608            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
609            vtkProp3D *prop;
610            props->InitTraversal();
611            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
612                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
613                    vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetPointSize(size);
614                }
615            }
616        }
617    }
618
619    /**
620     * \brief Toggle wireframe rendering of prop
621     */
622    virtual void setWireframe(bool state)
623    {
624        if (getActor() != NULL) {
625            if (state) {
626                getActor()->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
627                getActor()->GetProperty()->LightingOff();
628            } else {
629                getActor()->GetProperty()->SetRepresentationToSurface();
630                setLighting(_lighting);
631            }
632        } else if (getAssembly() != NULL) {
633            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
634            vtkProp3D *prop;
635            props->InitTraversal();
636            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
637                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
638                    if (state) {
639                        vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
640                        vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->LightingOff();
641                    } else {
642                        vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetRepresentationToSurface();
643                        vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty()->SetLighting((_lighting ? 1 : 0));
644                    }
645                }
646            }
647        }
648    }
649
650    /**
651     * \brief Toggle culling of selected CullFace
652     */
653    virtual void setCulling(bool state)
654    {
655        _faceCulling = state;
656        if (state && _opacity < 1.0)
657            return;
658        if (getActor() != NULL) {
659            setCulling(getActor()->GetProperty(), state);
660         } else if (getAssembly() != NULL) {
661            vtkProp3DCollection *props = getAssembly()->GetParts();
662            vtkProp3D *prop;
663            props->InitTraversal();
664            while ((prop = props->GetNextProp3D()) != NULL) {
665                if (vtkActor::SafeDownCast(prop) != NULL) {
666                    setCulling(vtkActor::SafeDownCast(prop)->GetProperty(), state);
667                }
668            }
669        }
670    }
671
672    /**
673     * \brief Specify which face(s) to cull when culling is enabled
674     */
675    virtual void setCullFace(CullFace cull)
676    {
677        _cullFace = cull;
678        setCulling(_faceCulling);
679    }
680
681    /**
682     * \brief Subclasses need to implement setting clipping planes in their mappers
683     */
684    virtual void setClippingPlanes(vtkPlaneCollection *planes) = 0;
685
686protected:
687    /**
688     * \brief Create and initialize a VTK Prop to render the object
689     */
690    virtual void initProp()
691    {
692        if (_prop == NULL) {
693            _prop = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
694            vtkProperty *property = getActor()->GetProperty();
695            property->SetColor(_color[0], _color[1], _color[2]);
696            property->SetEdgeColor(_edgeColor[0], _edgeColor[1], _edgeColor[2]);
697            property->SetLineWidth(_edgeWidth);
698            property->SetPointSize(_pointSize);
699            property->EdgeVisibilityOff();
700            if (_dataSet != NULL)
701                _opacity = _dataSet->getOpacity();
702            property->SetOpacity(_opacity);
703            property->SetAmbient(.2);
704            if (!_lighting)
705                property->LightingOff();
706            if (_faceCulling && _opacity == 1.0) {
707                setCulling(property, true);
708            }
709            if (_dataSet != NULL)
710                setVisibility(_dataSet->getVisibility());
711        }
712    }
713
714    /**
715     * \brief Subclasses implement this to create the VTK pipeline
716     * on a state change (e.g. new DataSet)
717     */
718    virtual void update() = 0;
719
720    /**
721     * \brief Convenience method to set culling state on a vtkProperty
722     *
723     * Note: Does not change the culling state flag of this VtkGraphicsObject
724     */
725    virtual void setCulling(vtkProperty *property, bool state)
726    {
727        switch (_cullFace) {
728        case CULL_FRONT:
729            property->SetFrontfaceCulling((state ? 1 : 0));
730            property->BackfaceCullingOff();
731            break;
732        case CULL_BACK:
733            property->SetBackfaceCulling((state ? 1 : 0));
734            property->FrontfaceCullingOff();
735            break;
736        case CULL_FRONT_AND_BACK:
737            property->SetBackfaceCulling((state ? 1 : 0));
738            property->SetFrontfaceCulling((state ? 1 : 0));
739            break;
740        }
741    }
742
743    DataSet *_dataSet;
744    double _dataRange[2];
745    double _opacity;
746    float _color[3];
747    float _edgeColor[3];
748    float _edgeWidth;
749    float _pointSize;
750    bool _lighting;
751    CullFace _cullFace;
752    bool _faceCulling;
753
754    vtkSmartPointer<vtkProp> _prop;
755};
756
757}
758}
759
760#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.