source: branches/r9/packages/vizservers/nanovis/Makefile.in @ 4838

Last change on this file since 4838 was 4838, checked in by gah, 9 years ago
File size: 12.7 KB
RevLine 
[3605]1TRACE                   = #yes
2USE_THREADS             = yes
3USE_POINTSET_RENDERER   = #yes
[3618]4USE_PARTICLE_SYSTEM     = #yes
[4068]5USE_DX_READER           = yes
[3870]6USE_VTK                 = yes
[749]7
8SHELL = /bin/sh
9
[940]10bindir          = @bindir@
[1282]11datadir         = @datadir@
12datarootdir     = @datarootdir@
[749]13exec_prefix     = @exec_prefix@
[940]14includedir      = @includedir@
[749]15libdir          = @libdir@
[940]16mandir          = @mandir@
17prefix          = @prefix@
[1282]18srcdir          = @srcdir@
[749]19
[1282]20VPATH           = $(srcdir)
[940]21
[1282]22INSTALL         = @INSTALL@
23MKDIR_P         = @MKDIR_P@
[1082]24
[934]25#Why are these files installed owner writable?
[2435]26INSTALL_PROGRAM = ${INSTALL} -m 0555
27INSTALL_DATA    = ${INSTALL} -m 0444
28INSTALL_SCRIPT  = ${INSTALL} -m 0444
[1282]29RM              = rm -f
[749]30
[2829]31CG_INC_SPEC     = @CG_INC_SPEC@
32CG_LIB_SPEC     = @CG_LIB_SPEC@
[2088]33
[2932]34GL_INC_SPEC     =
[2036]35GL_LIB_SPEC     = -lGL -lglut -lGLEW -lGLU
[3465]36GRAPHICS_DIR      = ./graphics
37GRAPHICS_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(GRAPHICS_DIR)/include
38GRAPHICS_LIB      = $(GRAPHICS_DIR)/nvgraphics.a
39GRAPHICS_LIB_SPEC = $(GRAPHICS_LIB)
[1703]40IMG_DIR         = ./imgLoaders
41IMG_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(IMG_DIR)
42IMG_LIB         = $(IMG_DIR)/ImageLoaders.a
43IMG_LIB_SPEC    = $(IMG_LIB)
44MAT_DIR         = ./newmat11
45MAT_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(MAT_DIR)
46MAT_LIB         = $(MAT_DIR)/newmat11.a
47MAT_LIB_SPEC    = $(MAT_LIB)
[3465]48UTIL_DIR        = ./util
49UTIL_INC_SPEC   = -I$(srcdir)/$(UTIL_DIR)
50UTIL_LIB        = $(UTIL_DIR)/nvutil.a
51UTIL_LIB_SPEC   = $(UTIL_LIB)
[1703]52VRMATH_DIR      = ./vrmath
53VRMATH_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRMATH_DIR)/include
54VRMATH_LIB      = $(VRMATH_DIR)/vrmath.a
55VRMATH_LIB_SPEC = $(VRMATH_LIB)
[934]56
[4060]57VTK_VERSION     = @VTK_VERSION@
[3870]58VTK_LIB_DIR     = @VTK_LIB_DIR@
[4060]59VTK_INC_DIR     = @VTK_INC_DIR@
[4063]60ifdef USE_VTK
[4060]61VTK_INC_SPEC    = -I$(VTK_INC_DIR)/vtk-$(VTK_VERSION)
62VTK_LIB_SPEC    = -L$(VTK_LIB_DIR) \
63                -lvtkIOCore-$(VTK_VERSION) \
64                -lvtkIOLegacy-$(VTK_VERSION) \
65                -lvtkFiltersCore-$(VTK_VERSION) \
66                -lvtkImagingHybrid-$(VTK_VERSION) \
67                -lvtkImagingCore-$(VTK_VERSION) \
68                -lvtkCommonCore-$(VTK_VERSION) \
69                -lvtkCommonDataModel-$(VTK_VERSION) \
70                -lvtkCommonExecutionModel-$(VTK_VERSION)  \
71                -lvtkCommonMisc-$(VTK_VERSION)  \
72                -lvtkCommonSystem-$(VTK_VERSION) \
73                -lvtkCommonTransforms-$(VTK_VERSION) \
74                -lvtkCommonMath-$(VTK_VERSION)
[4063]75else
76VTK_INC_SPEC    =
77VTK_LIB_SPEC    =
78endif
[3870]79
[4068]80NEED_RAPPTURE2  =
81ifdef USE_DX_READER
82NEED_RAPPTURE2  = yes
83endif
84ifndef USE_VTK
85NEED_RAPPTURE2  = yes
86endif
87
[1282]88EXTRA_LIBS      = -lm -lpthread
89RP_DIR          =  @RP_DIR@
[4068]90RP_INC_SPEC     = -I$(RP_DIR)/include
91ifdef NEED_RAPPTURE2
92RP_INC_SPEC     += -I$(RP_DIR)/include/rappture2
93endif
94ifdef NEED_RAPPTURE2
[1282]95RP_LIB_SPEC     = -L$(RP_DIR)/lib -lrappture2 -lrappture -lexpat -lz
[4068]96else
97RP_LIB_SPEC     = -L$(RP_DIR)/lib -lrappture -lexpat -lz
98endif
[749]99
[1282]100TCL_LIB_SPEC    = @TCL_LIB_SPEC@
101TCL_INC_SPEC    = @TCL_INC_SPEC@
[1114]102
[4060]103LD_RUN_PATH     = $(VTK_LIB_DIR):$(libdir):@LD_RPATH@
[1278]104
[3378]105SVN_VERSION     = $(shell svnversion $(srcdir))
[3403]106STATSDIR        = @STATSDIR@
[3377]107
[934]108LIBS            = \
109                $(RP_LIB_SPEC) \
[3465]110                $(GRAPHICS_LIB_SPEC) \
[934]111                $(IMG_LIB_SPEC) \
112                $(MAT_LIB_SPEC) \
[3465]113                $(UTIL_LIB_SPEC) \
[1703]114                $(VRMATH_LIB_SPEC) \
[3870]115                $(VTK_LIB_SPEC) \
[1114]116                $(TCL_LIB_SPEC) \
[1278]117                $(CG_LIB_SPEC) \
118                $(GL_LIB_SPEC) \
119                $(EXTRA_LIBS) \
120                -Wl,-rpath,$(LD_RUN_PATH)
[887]121
[934]122INCLUDES        = \
[1309]123                -I. \
[940]124                -I$(srcdir) \
[1358]125                $(IMG_INC_SPEC) \
126                $(MAT_INC_SPEC) \
[1703]127                $(VRMATH_INC_SPEC) \
[3870]128                $(VTK_INC_SPEC) \
[1114]129                $(TCL_INC_SPEC) \
[1278]130                $(CG_INC_SPEC) \
[934]131                $(GL_INC_SPEC) \
[2435]132                $(RP_INC_SPEC)
[749]133
[1282]134CC              = @CC@
[2093]135CXX             = @CXX@
[1282]136CFLAGS          = @CFLAGS@
[2829]137EXTRA_CFLAGS    = -Wall
[4838]138SERVER_DEFINES  = -DSVN_VERSION=\"$(SVN_VERSION)\" -DSTATSDIR=\"$(STATSDIR)\"
139DEFINES         =
[3474]140ifdef TRACE
141DEFINES         += -DWANT_TRACE
142endif
[4068]143ifdef USE_DX_READER
144DEFINES         += -DUSE_DX_READER
145endif
[3605]146ifdef USE_THREADS
147DEFINES         += -DUSE_THREADS
148endif
[2841]149ifdef USE_POINTSET_RENDERER
[3474]150DEFINES         += -DUSE_POINTSET_RENDERER
[2841]151endif
[3870]152ifdef USE_VTK
153DEFINES         += -DUSE_VTK
154endif
[2435]155CXX_SWITCHES    = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(DEFINES) $(INCLUDES)
[749]156
[934]157OBJS            = \
158                Axis.o \
[3605]159                BMPWriter.o \
[3611]160                Camera.o \
[934]161                Chain.o \
162                CmdProc.o \
[3612]163                ColorTableShader.o \
[934]164                Command.o \
165                ContourLineFilter.o \
166                ConvexPolygon.o \
[3597]167                Flow.o \
[3567]168                FlowBox.o \
[1429]169                FlowCmd.o \
[3567]170                FlowParticles.o \
[934]171                GradientFilter.o \
172                Grid.o \
173                HeightMap.o \
[3611]174                LIC.o \
[3605]175                OrientationIndicator.o \
[3612]176                ParticleAdvectionShader.o \
[3611]177                ParticleRenderer.o \
[934]178                PerfQuery.o \
179                Plane.o \
180                PlaneRenderer.o \
[3605]181                PPMWriter.o \
182                ReadBuffer.o \
[3502]183                ReaderCommon.o \
[3612]184                RegularVolumeShader.o \
[934]185                RenderVertexArray.o \
[3605]186                ResponseQueue.o \
[3612]187                Shader.o \
188                StdVertexShader.o \
[2435]189                Switch.o \
[934]190                Texture1D.o \
191                Texture2D.o \
192                Texture3D.o \
193                Trace.o \
194                TransferFunction.o \
[2435]195                Unirect.o \
196                VelocityArrowsSlice.o \
[934]197                Volume.o \
198                VolumeInterpolator.o \
199                VolumeRenderer.o \
[3612]200                VolumeShader.o \
[3611]201                ZincBlendeReconstructor.o \
[934]202                ZincBlendeVolume.o \
[3612]203                ZincBlendeVolumeShader.o \
[3605]204                md5.o \
[3377]205                nanovis.o \
[3605]206                nanovisServer.o
[913]207
[934]208resources       = \
[2870]209                $(srcdir)/resources/arrows.bmp \
[934]210                $(srcdir)/resources/particle2.bmp \
211                $(srcdir)/resources/verdana.fnt \
212                $(srcdir)/resources/verdana_bold.fnt
[749]213
[934]214shaders         = \
215                $(srcdir)/shaders/common.cg \
[3362]216                $(srcdir)/shaders/cutplane_fp.cg \
217                $(srcdir)/shaders/cutplane_vp.cg \
[934]218                $(srcdir)/shaders/heightcolor.cg \
219                $(srcdir)/shaders/one_plane.cg \
220                $(srcdir)/shaders/one_volume.cg \
[1489]221                $(srcdir)/shaders/particle_common.cg \
[1484]222                $(srcdir)/shaders/queryvelocity.cg \
[934]223                $(srcdir)/shaders/render_vel.cg \
224                $(srcdir)/shaders/update_pos.cg \
[2870]225                $(srcdir)/shaders/velocityslicefp.cg \
226                $(srcdir)/shaders/velocityslicevp.cg \
[934]227                $(srcdir)/shaders/vertex_std.cg \
[2870]228                $(srcdir)/shaders/zincblende_volume.cg
[749]229
[4068]230ifdef USE_DX_READER
231OBJS +=         dxReader.o
232endif
233
[3618]234ifdef USE_PARTICLE_SYSTEM
[3597]235OBJS +=         ParticleEmitter.o \
[2891]236                ParticleSystem.o \
[3362]237                ParticleSystemFactory.o
[2870]238
[2891]239shaders +=      $(srcdir)/shaders/passthrough.cg \
240                $(srcdir)/shaders/distance.cg \
241                $(srcdir)/shaders/mergesort.cg \
242                $(srcdir)/shaders/moveparticles.cg \
243                $(srcdir)/shaders/particlefp.cg \
244                $(srcdir)/shaders/particlevp.cg
245endif
246
247ifdef USE_POINTSET_RENDERER
248OBJS +=         BucketSort.o \
249                PCASplit.o \
250                PointSet.o \
251                PointSetRenderer.o \
252                PointShader.o
253
254shaders +=      $(srcdir)/shaders/pointsvp.cg
255endif
256
[3870]257ifdef USE_VTK
258OBJS +=         DataSetResample.o \
259                VtkDataSetReader.o
[4063]260else
261OBJS +=         VtkReader.o
[3870]262endif
263
[3465]264.PHONY: all install install-resources install-shaders install-nanovis docs clean-docs clean distclean graphics imgloaders newmat11 util vrmath
[749]265
[3465]266all: newmat11 graphics imgloaders util vrmath nanovis
[1358]267
[934]268install: install-nanovis install-resources install-shaders
[750]269
[3436]270docs:
271        $(MKDIR_P) -m 0755 docs/doxygen
272        doxygen
273
[3465]274graphics:               $(GRAPHICS_LIB)
275imgloaders:             $(IMG_LIB)
[1358]276newmat11:               $(MAT_LIB)
[3465]277util:                   $(UTIL_LIB)
[1703]278vrmath:                 $(VRMATH_LIB)
[1228]279
[3465]280$(GRAPHICS_LIB):
281        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) all
282
283$(IMG_LIB):
284        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) all
285
[1228]286$(MAT_LIB):
[939]287        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) all
[913]288
[3465]289$(UTIL_LIB):
290        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) all
291
[1703]292$(VRMATH_LIB):
293        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) all
294
[3465]295nanovis: $(MAT_LIB) $(GRAPHICS_LIB) $(IMG_LIB) $(UTIL_LIB) $(VRMATH_LIB) $(OBJS)
[2093]296        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
[749]297
298.cpp.o:
[2093]299        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
[749]300
[934]301install-resources:
[1082]302        $(MKDIR_P) $(libdir)/resources
[934]303        @for i in $(resources) ; do \
304            echo "installing $$i..." ; \
[2435]305            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/resources ; \
[934]306        done
307
308install-shaders:
[1082]309        $(MKDIR_P) $(libdir)/shaders
[934]310        @for i in $(shaders) ; do \
311            echo "installing $$i..." ; \
[2435]312            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/shaders ; \
[934]313        done
314
315install-nanovis: nanovis
[2435]316        $(INSTALL_PROGRAM) nanovis $(bindir)
[934]317
318clean:
[939]319        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) clean
[3465]320        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) clean
321        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) clean
322        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) clean
[1703]323        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) clean
[2822]324        $(RM) nanovis client *.o
[934]325
[3436]326clean-docs:
327        $(RM) -r docs
328
[3473]329distclean: clean clean-docs
[2435]330        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) distclean
[3465]331        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) distclean
332        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) distclean
333        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) distclean
[2435]334        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) distclean
335        $(RM) Makefile nvconf.h *~
[934]336
[4838]337nanovisServer.o: $(srcdir)/nanovisServer.cpp
338        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) $(SERVER_DEFINES) -o $@ -c $<
339
[2435]340Axis.o: Axis.cpp Axis.h Chain.h
[3605]341BMPWriter.o: BMPWriter.cpp nanovis.h
[3492]342BucketSort.o: BucketSort.cpp BucketSort.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h PCASplit.h
[3611]343Camera.o: Camera.cpp Camera.h config.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
[2435]344Chain.o: Chain.cpp Chain.h
345CmdProc.o: CmdProc.cpp CmdProc.h
[3612]346ColorTableShader.o: ColorTableShader.cpp ColorTableShader.h Shader.h
[3611]347Command.o: Command.cpp nanovis.h config.h define.h FlowCmd.h CmdProc.h Trace.h PlaneRenderer.h PPMWriter.h BMPWriter.h dxReader.h Grid.h HeightMap.h Camera.h ZincBlendeReconstructor.h OrientationIndicator.h Unirect.h Volume.h VolumeRenderer.h
[776]348ContourLineFilter.o: ContourLineFilter.cpp ContourLineFilter.h
[3492]349ConvexPolygon.o: ConvexPolygon.cpp ConvexPolygon.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h Plane.h
[3870]350DataSetResample.o: DataSetResample.cpp DataSetResample.h
[3630]351Flow.o: Flow.cpp Flow.h FlowCmd.h FlowTypes.h FlowBox.h FlowParticles.h LIC.h VelocityArrowsSlice.h Switch.h Unirect.h Volume.h TransferFunction.h Trace.h
[3598]352FlowBox.o: FlowBox.cpp FlowBox.h FlowTypes.h Switch.h Trace.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
[3611]353FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h FlowParticles.h FlowBox.h FlowTypes.h Command.h PPMWriter.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h CmdProc.h LIC.h Unirect.h Volume.h VelocityArrowsSlice.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
354FlowParticles.o: FlowParticles.cpp FlowParticles.h FlowTypes.h FlowCmd.h Switch.h Trace.h ParticleRenderer.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h
[2435]355GradientFilter.o: GradientFilter.cpp GradientFilter.h
[3627]356Grid.o: Grid.cpp Grid.h Axis.h Chain.h $(UTIL_DIR)/Fonts.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Color4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h
[3870]357HeightMap.o: HeightMap.cpp HeightMap.h Shader.h
358LIC.o: LIC.cpp LIC.h Shader.h
[3605]359OrientationIndicator.o: OrientationIndicator.cpp OrientationIndicator.h
[3612]360ParticleAdvectionShader.o: ParticleAdvectionShader.cpp ParticleAdvectionShader.h Shader.h
[2435]361ParticleEmitter.o: ParticleEmitter.cpp ParticleEmitter.h
[3611]362ParticleRenderer.o: ParticleRenderer.cpp ParticleRenderer.h
[3618]363ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h
[1703]364ParticleSystemFactory.o: ParticleSystemFactory.cpp ParticleSystemFactory.h
[2435]365PCASplit.o: PCASplit.cpp PCASplit.h
366PerfQuery.o: PerfQuery.cpp PerfQuery.h
[3492]367Plane.o: Plane.cpp Plane.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
[2435]368PlaneRenderer.o: PlaneRenderer.cpp PlaneRenderer.h
369PointSet.o: PointSet.cpp PointSet.h
370PointSetRenderer.o: PointSetRenderer.cpp PointSetRenderer.h
371PointShader.o: PointShader.cpp PointShader.h
[3605]372PPMWriter.o: PPMWriter.cpp PPMWriter.h
[3502]373ReaderCommon.o: ReaderCommon.cpp ReaderCommon.h GradientFilter.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
[3612]374RegularVolumeShader.o: RegularVolumeShader.cpp RegularVolumeShader.h VolumeShader.h Shader.h
[749]375RenderVertexArray.o: RenderVertexArray.cpp RenderVertexArray.h
[3876]376Shader.o: Shader.cpp Shader.h config.h
[3630]377ShaderGL.o: ShaderGL.cpp ShaderGL.h
[3612]378StdVertexShader.o: StdVertexShader.cpp StdVertexShader.h Shader.h
[2435]379Switch.o: Switch.cpp Switch.h
[749]380Texture1D.o: Texture1D.cpp Texture1D.h
[3605]381Texture2D.o: Texture2D.cpp Texture2D.h config.h define.h
382Texture3D.o: Texture3D.cpp Texture3D.h config.h define.h
[2435]383Trace.o: Trace.cpp Trace.h
384TransferFunction.o: TransferFunction.cpp
[3597]385Unirect.o: Unirect.cpp Unirect.h Command.h Trace.h
[3630]386VelocityArrowsSlice.o: VelocityArrowsSlice.cpp VelocityArrowsSlice.h nanovis.h Camera.h Volume.h Shader.h
[3605]387Volume.o: Volume.cpp Volume.h config.h define.h
[3362]388VolumeInterpolator.o: VolumeInterpolator.cpp VolumeInterpolator.h Volume.h
[3612]389VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h ConvexPolygon.h Volume.h nanovis.h Trace.h Plane.h StdVertexShader.h Shader.h
390VolumeShader.o: VolumeShader.cpp VolumeShader.h Shader.h
[3870]391VtkDataSetReader.o: VtkDataSetReader.cpp VtkDataSetReader.h DataSetResample.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h ReaderCommon.h Trace.h Volume.h nanovis.h config.h
392VtkReader.o: VtkReader.h Trace.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h ReaderCommon.h nanovis.h config.h
[3611]393ZincBlendeReconstructor.o: ZincBlendeReconstructor.cpp ZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
[3605]394ZincBlendeVolume.o: ZincBlendeVolume.cpp ZincBlendeVolume.h config.h define.h
[3612]395ZincBlendeVolumeShader.o: ZincBlendeVolumeShader.cpp ZincBlendeVolumeShader.h VolumeShader.h Shader.h
[3611]396dxReader.o: dxReader.cpp ReaderCommon.h config.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h ZincBlendeReconstructor.h
[3493]397md5.o: md5.h
[3627]398nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h config.h define.h Command.h Flow.h Grid.h HeightMap.h Camera.h LIC.h ZincBlendeReconstructor.h OrientationIndicator.h PerfQuery.h PlaneRenderer.h PointSetRenderer.h PointSet.h Switch.h Trace.h Unirect.h VelocityArrowsSlice.h VolumeInterpolator.h VolumeRenderer.h ZincBlendeVolume.h Axis.h Chain.h $(UTIL_DIR)/Fonts.h
[3612]399nanovisServer.o: nanovisServer.cpp nanovisServer.h config.h nanovis.h define.h Command.h PPMWriter.h ReadBuffer.h Shader.h ResponseQueue.h Trace.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.