source: nanovis/branches/1.1/Makefile.in @ 4611

Last change on this file since 4611 was 4611, checked in by ldelgass, 6 years ago

merge r3596 from trunk

File size: 10.4 KB
Line 
1TRACE           = #yes
2
3SHELL = /bin/sh
4
5bindir          = @bindir@
6datadir         = @datadir@
7datarootdir     = @datarootdir@
8exec_prefix     = @exec_prefix@
9includedir      = @includedir@
10libdir          = @libdir@
11mandir          = @mandir@
12prefix          = @prefix@
13srcdir          = @srcdir@
14
15VPATH           = $(srcdir)
16
17INSTALL         = @INSTALL@
18MKDIR_P         = @MKDIR_P@
19
20#Why are these files installed owner writable?
21INSTALL_PROGRAM = ${INSTALL} -m 0555
22INSTALL_DATA    = ${INSTALL} -m 0444
23INSTALL_SCRIPT  = ${INSTALL} -m 0444
24RM              = rm -f
25
26AUXSRC          = config.h define.h
27
28CG_INC_SPEC     = @CG_INC_SPEC@
29CG_LIB_SPEC     = @CG_LIB_SPEC@
30
31GL_INC_SPEC     =
32GL_LIB_SPEC     = -lGL -lglut -lGLEW -lGLU
33GRAPHICS_DIR      = ./graphics
34GRAPHICS_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(GRAPHICS_DIR)/include
35GRAPHICS_LIB      = $(GRAPHICS_DIR)/nvgraphics.a
36GRAPHICS_LIB_SPEC = $(GRAPHICS_LIB)
37IMG_DIR         = ./imgLoaders
38IMG_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(IMG_DIR)
39IMG_LIB         = $(IMG_DIR)/ImageLoaders.a
40IMG_LIB_SPEC    = $(IMG_LIB)
41MAT_DIR         = ./newmat11
42MAT_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(MAT_DIR)
43MAT_LIB         = $(MAT_DIR)/newmat11.a
44MAT_LIB_SPEC    = $(MAT_LIB)
45UTIL_DIR        = ./util
46UTIL_INC_SPEC   = -I$(srcdir)/$(UTIL_DIR)
47UTIL_LIB        = $(UTIL_DIR)/nvutil.a
48UTIL_LIB_SPEC   = $(UTIL_LIB)
49VRMATH_DIR      = ./vrmath
50VRMATH_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRMATH_DIR)/include
51VRMATH_LIB      = $(VRMATH_DIR)/vrmath.a
52VRMATH_LIB_SPEC = $(VRMATH_LIB)
53
54EXTRA_LIBS      = -lm -lpthread
55RP_DIR          =  @RP_DIR@
56RP_INC_SPEC     = -I$(RP_DIR)/include -I$(RP_DIR)/include/rappture2
57RP_LIB_SPEC     = -L$(RP_DIR)/lib -lrappture2 -lrappture -lexpat -lz
58
59TCL_LIB_SPEC    = @TCL_LIB_SPEC@
60TCL_INC_SPEC    = @TCL_INC_SPEC@
61
62LD_RUN_PATH     = $(libdir):@LD_RPATH@
63
64SVN_VERSION     = $(shell svnversion $(srcdir))
65STATSDIR        = @STATSDIR@
66
67LIBS            = \
68                $(RP_LIB_SPEC) \
69                $(GRAPHICS_LIB_SPEC) \
70                $(IMG_LIB_SPEC) \
71                $(MAT_LIB_SPEC) \
72                $(UTIL_LIB_SPEC) \
73                $(VRMATH_LIB_SPEC) \
74                $(TCL_LIB_SPEC) \
75                $(CG_LIB_SPEC) \
76                $(GL_LIB_SPEC) \
77                $(EXTRA_LIBS) \
78                -Wl,-rpath,$(LD_RUN_PATH)
79
80INCLUDES        = \
81                -I. \
82                -I$(srcdir) \
83                $(IMG_INC_SPEC) \
84                $(MAT_INC_SPEC) \
85                $(VRMATH_INC_SPEC) \
86                $(TCL_INC_SPEC) \
87                $(CG_INC_SPEC) \
88                $(GL_INC_SPEC) \
89                $(RP_INC_SPEC)
90
91USE_POINTSET_RENDERER = #yes
92
93CC              = @CC@
94CXX             = @CXX@
95CFLAGS          = @CFLAGS@
96EXTRA_CFLAGS    = -Wall
97DEFINES         = -DSVN_VERSION=\"$(SVN_VERSION)\" -DSTATSDIR=\"$(STATSDIR)\"
98ifdef TRACE
99DEFINES         += -DWANT_TRACE
100endif
101ifdef USE_POINTSET_RENDERER
102DEFINES         += -DUSE_POINTSET_RENDERER
103endif
104CXX_SWITCHES    = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(DEFINES) $(INCLUDES)
105
106OBJS            = \
107                Axis.o \
108                Chain.o \
109                CmdProc.o \
110                Command.o \
111                ContourLineFilter.o \
112                ConvexPolygon.o \
113                FlowBox.o \
114                FlowCmd.o \
115                FlowParticles.o \
116                GradientFilter.o \
117                Grid.o \
118                HeightMap.o \
119                NvCamera.o \
120                NvColorTableShader.o \
121                NvLIC.o \
122                NvParticleAdvectionShader.o \
123                NvParticleRenderer.o \
124                NvRegularVolumeShader.o \
125                NvShader.o \
126                NvStdVertexShader.o \
127                NvVectorField.o \
128                NvVolumeShader.o \
129                NvZincBlendeReconstructor.o \
130                NvZincBlendeVolumeShader.o \
131                PerfQuery.o \
132                Plane.o \
133                PlaneRenderer.o \
134                ReaderCommon.o \
135                RenderVertexArray.o \
136                Switch.o \
137                Texture1D.o \
138                Texture2D.o \
139                Texture3D.o \
140                Trace.o \
141                TransferFunction.o \
142                Unirect.o \
143                VelocityArrowsSlice.o \
144                Volume.o \
145                VolumeInterpolator.o \
146                VolumeRenderer.o \
147                VtkReader.o \
148                ZincBlendeVolume.o \
149                dxReader.o \
150                nanovis.o \
151                md5.o
152
153resources       = \
154                $(srcdir)/resources/arrows.bmp \
155                $(srcdir)/resources/particle2.bmp \
156                $(srcdir)/resources/verdana.fnt \
157                $(srcdir)/resources/verdana_bold.fnt
158
159shaders         = \
160                $(srcdir)/shaders/common.cg \
161                $(srcdir)/shaders/cutplane_fp.cg \
162                $(srcdir)/shaders/cutplane_vp.cg \
163                $(srcdir)/shaders/heightcolor.cg \
164                $(srcdir)/shaders/one_plane.cg \
165                $(srcdir)/shaders/one_volume.cg \
166                $(srcdir)/shaders/particle_common.cg \
167                $(srcdir)/shaders/queryvelocity.cg \
168                $(srcdir)/shaders/render_vel.cg \
169                $(srcdir)/shaders/update_pos.cg \
170                $(srcdir)/shaders/velocityslicefp.cg \
171                $(srcdir)/shaders/velocityslicevp.cg \
172                $(srcdir)/shaders/vertex_std.cg \
173                $(srcdir)/shaders/zincblende_volume.cg
174
175ifdef NOTDEF
176OBJS +=         NvFlowVisRenderer.o \
177                ParticleEmitter.o \
178                ParticleSystem.o \
179                ParticleSystemFactory.o
180
181shaders +=      $(srcdir)/shaders/passthrough.cg \
182                $(srcdir)/shaders/distance.cg \
183                $(srcdir)/shaders/mergesort.cg \
184                $(srcdir)/shaders/moveparticles.cg \
185                $(srcdir)/shaders/particlefp.cg \
186                $(srcdir)/shaders/particlevp.cg
187endif
188
189ifdef USE_POINTSET_RENDERER
190OBJS +=         BucketSort.o \
191                PCASplit.o \
192                PointSet.o \
193                PointSetRenderer.o \
194                PointShader.o
195
196shaders +=      $(srcdir)/shaders/pointsvp.cg
197endif
198
199.PHONY: all install install-resources install-shaders install-nanovis docs clean-docs clean distclean graphics imgloaders newmat11 util vrmath
200
201all: newmat11 graphics imgloaders util vrmath nanovis
202
203install: install-nanovis install-resources install-shaders
204
205docs:
206        $(MKDIR_P) -m 0755 docs/doxygen
207        doxygen
208
209graphics:               $(GRAPHICS_LIB)
210imgloaders:             $(IMG_LIB)
211newmat11:               $(MAT_LIB)
212util:                   $(UTIL_LIB)
213vrmath:                 $(VRMATH_LIB)
214
215$(GRAPHICS_LIB):
216        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) all
217
218$(IMG_LIB):
219        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) all
220
221$(MAT_LIB):
222        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) all
223
224$(UTIL_LIB):
225        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) all
226
227$(VRMATH_LIB):
228        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) all
229
230nanovis: $(MAT_LIB) $(GRAPHICS_LIB) $(IMG_LIB) $(UTIL_LIB) $(VRMATH_LIB) $(OBJS)
231        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
232
233.cpp.o:
234        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
235
236install-resources:
237        $(MKDIR_P) $(libdir)/resources
238        @for i in $(resources) ; do \
239            echo "installing $$i..." ; \
240            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/resources ; \
241        done
242
243install-shaders:
244        $(MKDIR_P) $(libdir)/shaders
245        @for i in $(shaders) ; do \
246            echo "installing $$i..." ; \
247            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/shaders ; \
248        done
249
250install-nanovis: nanovis
251        $(INSTALL_PROGRAM) nanovis $(bindir)
252
253clean:
254        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) clean
255        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) clean
256        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) clean
257        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) clean
258        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) clean
259        $(RM) nanovis client *.o
260
261clean-docs:
262        $(RM) -r docs
263
264distclean: clean clean-docs
265        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) distclean
266        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) distclean
267        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) distclean
268        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) distclean
269        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) distclean
270        $(RM) Makefile nvconf.h *~
271
272Axis.o: Axis.cpp Axis.h Chain.h
273BucketSort.o: BucketSort.cpp BucketSort.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h PCASplit.h
274Chain.o: Chain.cpp Chain.h
275CmdProc.o: CmdProc.cpp CmdProc.h
276Command.o: Command.cpp nanovis.h $(AUXSRC) CmdProc.h Trace.h PlaneRenderer.h PointSet.h dxReader.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvZincBlendeReconstructor.h Unirect.h Volume.h VolumeRenderer.h
277ContourLineFilter.o: ContourLineFilter.cpp ContourLineFilter.h
278ConvexPolygon.o: ConvexPolygon.cpp ConvexPolygon.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h Plane.h
279FlowBox.o: FlowBox.h FlowTypes.h Switch.h Trace.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
280FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h FlowParticles.h FlowBox.h FlowTypes.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h CmdProc.h NvLIC.h Unirect.h Volume.h VelocityArrowsSlice.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
281FlowParticles.o: FlowParticles.h FlowTypes.h FlowCmd.h Switch.h Trace.h NvParticleRenderer.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h
282GradientFilter.o: GradientFilter.cpp GradientFilter.h
283Grid.o: Grid.cpp Grid.h Axis.h Chain.h
284HeightMap.o: HeightMap.cpp HeightMap.h
285NvCamera.o: NvCamera.cpp NvCamera.h config.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
286NvColorTableShader.o: NvColorTableShader.cpp NvColorTableShader.h NvShader.h
287NvFlowVisRenderer.o: NvFlowVisRenderer.cpp NvFlowVisRenderer.h
288NvLIC.o: NvLIC.cpp NvLIC.h
289NvParticleAdvectionShader.o: NvParticleAdvectionShader.cpp NvParticleAdvectionShader.h NvShader.h
290NvParticleRenderer.o: NvParticleRenderer.cpp NvParticleRenderer.h
291NvRegularVolumeShader.o: NvRegularVolumeShader.cpp NvRegularVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
292NvShader.o: NvShader.cpp NvShader.h
293NvStdVertexShader.o: NvStdVertexShader.cpp NvStdVertexShader.h NvShader.h
294NvVectorField.o: NvVectorField.cpp NvVectorField.h NvParticleRenderer.h
295NvVolumeShader.o: NvVolumeShader.cpp NvVolumeShader.h NvShader.h
296NvZincBlendeReconstructor.o: NvZincBlendeReconstructor.cpp NvZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
297NvZincBlendeVolumeShader.o: NvZincBlendeVolumeShader.cpp NvZincBlendeVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
298ParticleEmitter.o: ParticleEmitter.cpp ParticleEmitter.h
299ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h DataLoader.h
300ParticleSystemFactory.o: ParticleSystemFactory.cpp ParticleSystemFactory.h
301PCASplit.o: PCASplit.cpp PCASplit.h
302PerfQuery.o: PerfQuery.cpp PerfQuery.h
303Plane.o: Plane.cpp Plane.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
304PlaneRenderer.o: PlaneRenderer.cpp PlaneRenderer.h
305PointSet.o: PointSet.cpp PointSet.h
306PointSetRenderer.o: PointSetRenderer.cpp PointSetRenderer.h
307PointShader.o: PointShader.cpp PointShader.h
308ReaderCommon.o: ReaderCommon.cpp ReaderCommon.h GradientFilter.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
309RenderVertexArray.o: RenderVertexArray.cpp RenderVertexArray.h
310Switch.o: Switch.cpp Switch.h
311Texture1D.o: Texture1D.cpp Texture1D.h
312Texture2D.o: Texture2D.cpp Texture2D.h $(AUXSRC)
313Texture3D.o: Texture3D.cpp Texture3D.h $(AUXSRC)
314Trace.o: Trace.cpp Trace.h
315TransferFunction.o: TransferFunction.cpp
316Unirect.o: Unirect.cpp Unirect.h Trace.h
317VelocityArrowsSlice.o: VelocityArrowsSlice.cpp VelocityArrowsSlice.h
318Volume.o: Volume.cpp Volume.h $(AUXSRC)
319VolumeInterpolator.o: VolumeInterpolator.cpp VolumeInterpolator.h Volume.h
320VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h
321VtkReader.o: VtkReader.h Trace.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h ReaderCommon.h nanovis.h
322ZincBlendeVolume.o: ZincBlendeVolume.cpp ZincBlendeVolume.h $(AUXSRC)
323dxReader.o: dxReader.cpp ReaderCommon.h config.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h NvZincBlendeReconstructor.h
324nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h $(AUXSRC) FlowCmd.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvFlowVisRenderer.h NvLIC.h NvZincBlendeReconstructor.h PerfQuery.h PlaneRenderer.h PointSetRenderer.h PointSet.h Switch.h Trace.h Unirect.h VelocityArrowsSlice.h VolumeInterpolator.h VolumeRenderer.h ZincBlendeVolume.h Axis.h Chain.h
325md5.o: md5.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.