source: nanovis/branches/1.1/Makefile.in @ 4831

Last change on this file since 4831 was 4831, checked in by ldelgass, 9 years ago

update some header deps

File size: 10.4 KB
Line 
1TRACE                   = #yes
2USE_POINTSET_RENDERER   = #yes
3USE_PARTICLE_SYSTEM     = #yes
4
5SHELL = /bin/sh
6
7bindir          = @bindir@
8datadir         = @datadir@
9datarootdir     = @datarootdir@
10exec_prefix     = @exec_prefix@
11includedir      = @includedir@
12libdir          = @libdir@
13mandir          = @mandir@
14prefix          = @prefix@
15srcdir          = @srcdir@
16
17VPATH           = $(srcdir)
18
19INSTALL         = @INSTALL@
20MKDIR_P         = @MKDIR_P@
21
22#Why are these files installed owner writable?
23INSTALL_PROGRAM = ${INSTALL} -m 0555
24INSTALL_DATA    = ${INSTALL} -m 0444
25INSTALL_SCRIPT  = ${INSTALL} -m 0444
26RM              = rm -f
27
28CG_INC_SPEC     = @CG_INC_SPEC@
29CG_LIB_SPEC     = @CG_LIB_SPEC@
30
31GL_INC_SPEC     =
32GL_LIB_SPEC     = -lGL -lglut -lGLEW -lGLU
33GRAPHICS_DIR      = ./graphics
34GRAPHICS_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(GRAPHICS_DIR)/include
35GRAPHICS_LIB      = $(GRAPHICS_DIR)/nvgraphics.a
36GRAPHICS_LIB_SPEC = $(GRAPHICS_LIB)
37IMG_DIR         = ./imgLoaders
38IMG_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(IMG_DIR)
39IMG_LIB         = $(IMG_DIR)/ImageLoaders.a
40IMG_LIB_SPEC    = $(IMG_LIB)
41MAT_DIR         = ./newmat11
42MAT_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(MAT_DIR)
43MAT_LIB         = $(MAT_DIR)/newmat11.a
44MAT_LIB_SPEC    = $(MAT_LIB)
45UTIL_DIR        = ./util
46UTIL_INC_SPEC   = -I$(srcdir)/$(UTIL_DIR)
47UTIL_LIB        = $(UTIL_DIR)/nvutil.a
48UTIL_LIB_SPEC   = $(UTIL_LIB)
49VRMATH_DIR      = ./vrmath
50VRMATH_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRMATH_DIR)/include
51VRMATH_LIB      = $(VRMATH_DIR)/vrmath.a
52VRMATH_LIB_SPEC = $(VRMATH_LIB)
53
54EXTRA_LIBS      = -lm -lpthread
55RP_DIR          =  @RP_DIR@
56RP_INC_SPEC     = -I$(RP_DIR)/include -I$(RP_DIR)/include/rappture2
57RP_LIB_SPEC     = -L$(RP_DIR)/lib -lrappture2 -lrappture -lexpat -lz
58
59TCL_LIB_SPEC    = @TCL_LIB_SPEC@
60TCL_INC_SPEC    = @TCL_INC_SPEC@
61
62LD_RUN_PATH     = $(libdir):@LD_RPATH@
63
64SVN_VERSION     = $(shell svnversion $(srcdir))
65STATSDIR        = @STATSDIR@
66
67LIBS            = \
68                $(RP_LIB_SPEC) \
69                $(GRAPHICS_LIB_SPEC) \
70                $(IMG_LIB_SPEC) \
71                $(MAT_LIB_SPEC) \
72                $(UTIL_LIB_SPEC) \
73                $(VRMATH_LIB_SPEC) \
74                $(TCL_LIB_SPEC) \
75                $(CG_LIB_SPEC) \
76                $(GL_LIB_SPEC) \
77                $(EXTRA_LIBS) \
78                -Wl,-rpath,$(LD_RUN_PATH)
79
80INCLUDES        = \
81                -I. \
82                -I$(srcdir) \
83                $(IMG_INC_SPEC) \
84                $(MAT_INC_SPEC) \
85                $(VRMATH_INC_SPEC) \
86                $(TCL_INC_SPEC) \
87                $(CG_INC_SPEC) \
88                $(GL_INC_SPEC) \
89                $(RP_INC_SPEC)
90
91CC              = @CC@
92CXX             = @CXX@
93CFLAGS          = @CFLAGS@
94EXTRA_CFLAGS    = -Wall
95DEFINES         = -DSVN_VERSION=\"$(SVN_VERSION)\" -DSTATSDIR=\"$(STATSDIR)\"
96ifdef TRACE
97DEFINES         += -DWANT_TRACE
98endif
99ifdef USE_POINTSET_RENDERER
100DEFINES         += -DUSE_POINTSET_RENDERER
101endif
102CXX_SWITCHES    = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(DEFINES) $(INCLUDES)
103
104OBJS            = \
105                Axis.o \
106                Chain.o \
107                CmdProc.o \
108                Command.o \
109                ContourLineFilter.o \
110                ConvexPolygon.o \
111                Flow.o \
112                FlowBox.o \
113                FlowCmd.o \
114                FlowParticles.o \
115                GradientFilter.o \
116                Grid.o \
117                HeightMap.o \
118                NvCamera.o \
119                NvColorTableShader.o \
120                NvLIC.o \
121                NvParticleAdvectionShader.o \
122                NvParticleRenderer.o \
123                NvRegularVolumeShader.o \
124                NvShader.o \
125                NvStdVertexShader.o \
126                NvVolumeShader.o \
127                NvZincBlendeReconstructor.o \
128                NvZincBlendeVolumeShader.o \
129                PerfQuery.o \
130                Plane.o \
131                PlaneRenderer.o \
132                ReaderCommon.o \
133                RenderVertexArray.o \
134                Switch.o \
135                Texture1D.o \
136                Texture2D.o \
137                Texture3D.o \
138                Trace.o \
139                TransferFunction.o \
140                Unirect.o \
141                VelocityArrowsSlice.o \
142                Volume.o \
143                VolumeInterpolator.o \
144                VolumeRenderer.o \
145                VtkReader.o \
146                ZincBlendeVolume.o \
147                dxReader.o \
148                md5.o \
149                nanovis.o
150
151resources       = \
152                $(srcdir)/resources/arrows.bmp \
153                $(srcdir)/resources/particle2.bmp \
154                $(srcdir)/resources/verdana.fnt \
155                $(srcdir)/resources/verdana_bold.fnt
156
157shaders         = \
158                $(srcdir)/shaders/common.cg \
159                $(srcdir)/shaders/cutplane_fp.cg \
160                $(srcdir)/shaders/cutplane_vp.cg \
161                $(srcdir)/shaders/heightcolor.cg \
162                $(srcdir)/shaders/one_plane.cg \
163                $(srcdir)/shaders/one_volume.cg \
164                $(srcdir)/shaders/particle_common.cg \
165                $(srcdir)/shaders/queryvelocity.cg \
166                $(srcdir)/shaders/render_vel.cg \
167                $(srcdir)/shaders/update_pos.cg \
168                $(srcdir)/shaders/velocityslicefp.cg \
169                $(srcdir)/shaders/velocityslicevp.cg \
170                $(srcdir)/shaders/vertex_std.cg \
171                $(srcdir)/shaders/zincblende_volume.cg
172
173ifdef USE_PARTICLE_SYSTEM
174OBJS +=         ParticleEmitter.o \
175                ParticleSystem.o \
176                ParticleSystemFactory.o
177
178shaders +=      $(srcdir)/shaders/passthrough.cg \
179                $(srcdir)/shaders/distance.cg \
180                $(srcdir)/shaders/mergesort.cg \
181                $(srcdir)/shaders/moveparticles.cg \
182                $(srcdir)/shaders/particlefp.cg \
183                $(srcdir)/shaders/particlevp.cg
184endif
185
186ifdef USE_POINTSET_RENDERER
187OBJS +=         BucketSort.o \
188                PCASplit.o \
189                PointSet.o \
190                PointSetRenderer.o \
191                PointShader.o
192
193shaders +=      $(srcdir)/shaders/pointsvp.cg
194endif
195
196.PHONY: all install install-resources install-shaders install-nanovis docs clean-docs clean distclean graphics imgloaders newmat11 util vrmath
197
198all: newmat11 graphics imgloaders util vrmath nanovis
199
200install: install-nanovis install-resources install-shaders
201
202docs:
203        $(MKDIR_P) -m 0755 docs/doxygen
204        doxygen
205
206graphics:               $(GRAPHICS_LIB)
207imgloaders:             $(IMG_LIB)
208newmat11:               $(MAT_LIB)
209util:                   $(UTIL_LIB)
210vrmath:                 $(VRMATH_LIB)
211
212$(GRAPHICS_LIB):
213        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) all
214
215$(IMG_LIB):
216        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) all
217
218$(MAT_LIB):
219        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) all
220
221$(UTIL_LIB):
222        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) all
223
224$(VRMATH_LIB):
225        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) all
226
227nanovis: $(MAT_LIB) $(GRAPHICS_LIB) $(IMG_LIB) $(UTIL_LIB) $(VRMATH_LIB) $(OBJS)
228        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
229
230.cpp.o:
231        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
232
233install-resources:
234        $(MKDIR_P) $(libdir)/resources
235        @for i in $(resources) ; do \
236            echo "installing $$i..." ; \
237            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/resources ; \
238        done
239
240install-shaders:
241        $(MKDIR_P) $(libdir)/shaders
242        @for i in $(shaders) ; do \
243            echo "installing $$i..." ; \
244            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/shaders ; \
245        done
246
247install-nanovis: nanovis
248        $(INSTALL_PROGRAM) nanovis $(bindir)
249
250clean:
251        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) clean
252        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) clean
253        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) clean
254        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) clean
255        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) clean
256        $(RM) nanovis client *.o
257
258clean-docs:
259        $(RM) -r docs
260
261distclean: clean clean-docs
262        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) distclean
263        $(MAKE) -C $(GRAPHICS_DIR) distclean
264        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) distclean
265        $(MAKE) -C $(UTIL_DIR) distclean
266        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) distclean
267        $(RM) Makefile nvconf.h *~
268
269Axis.o: Axis.cpp Axis.h Chain.h
270BucketSort.o: BucketSort.cpp BucketSort.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h PCASplit.h
271Chain.o: Chain.cpp Chain.h
272CmdProc.o: CmdProc.cpp CmdProc.h
273Command.o: Command.cpp nanovis.h config.h FlowCmd.h CmdProc.h Trace.h PlaneRenderer.h PointSet.h dxReader.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvZincBlendeReconstructor.h Unirect.h Volume.h VolumeRenderer.h
274ContourLineFilter.o: ContourLineFilter.cpp ContourLineFilter.h
275ConvexPolygon.o: ConvexPolygon.cpp ConvexPolygon.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h Plane.h
276Flow.o: Flow.cpp Flow.h FlowCmd.h FlowTypes.h FlowBox.h FlowParticles.h Switch.h Trace.h
277FlowBox.o: FlowBox.cpp FlowBox.h FlowTypes.h Switch.h Trace.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
278FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h FlowParticles.h FlowBox.h FlowTypes.h Command.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h CmdProc.h NvLIC.h Unirect.h Volume.h VelocityArrowsSlice.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
279FlowParticles.o: FlowParticles.cpp FlowParticles.h FlowTypes.h FlowCmd.h Switch.h Trace.h NvParticleRenderer.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h
280GradientFilter.o: GradientFilter.cpp GradientFilter.h
281Grid.o: Grid.cpp Grid.h Axis.h Chain.h
282HeightMap.o: HeightMap.cpp HeightMap.h
283NvCamera.o: NvCamera.cpp NvCamera.h config.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
284NvColorTableShader.o: NvColorTableShader.cpp NvColorTableShader.h NvShader.h
285NvLIC.o: NvLIC.cpp NvLIC.h define.h
286NvParticleAdvectionShader.o: NvParticleAdvectionShader.cpp NvParticleAdvectionShader.h NvShader.h
287NvParticleRenderer.o: NvParticleRenderer.cpp NvParticleRenderer.h define.h
288NvRegularVolumeShader.o: NvRegularVolumeShader.cpp NvRegularVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
289NvShader.o: NvShader.cpp NvShader.h
290NvStdVertexShader.o: NvStdVertexShader.cpp NvStdVertexShader.h NvShader.h
291NvVolumeShader.o: NvVolumeShader.cpp NvVolumeShader.h NvShader.h
292NvZincBlendeReconstructor.o: NvZincBlendeReconstructor.cpp NvZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
293NvZincBlendeVolumeShader.o: NvZincBlendeVolumeShader.cpp NvZincBlendeVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
294ParticleEmitter.o: ParticleEmitter.cpp ParticleEmitter.h
295ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h DataLoader.h
296ParticleSystemFactory.o: ParticleSystemFactory.cpp ParticleSystemFactory.h
297PCASplit.o: PCASplit.cpp PCASplit.h
298PerfQuery.o: PerfQuery.cpp PerfQuery.h
299Plane.o: Plane.cpp Plane.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
300PlaneRenderer.o: PlaneRenderer.cpp PlaneRenderer.h
301PointSet.o: PointSet.cpp PointSet.h
302PointSetRenderer.o: PointSetRenderer.cpp PointSetRenderer.h
303PointShader.o: PointShader.cpp PointShader.h
304ReaderCommon.o: ReaderCommon.cpp ReaderCommon.h GradientFilter.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
305RenderVertexArray.o: RenderVertexArray.cpp RenderVertexArray.h
306Switch.o: Switch.cpp Switch.h
307Texture1D.o: Texture1D.cpp Texture1D.h
308Texture2D.o: Texture2D.cpp Texture2D.h config.h define.h
309Texture3D.o: Texture3D.cpp Texture3D.h config.h define.h
310Trace.o: Trace.cpp Trace.h
311TransferFunction.o: TransferFunction.cpp
312Unirect.o: Unirect.cpp Unirect.h Command.h Trace.h
313VelocityArrowsSlice.o: VelocityArrowsSlice.cpp VelocityArrowsSlice.h
314Volume.o: Volume.cpp Volume.h config.h define.h
315VolumeInterpolator.o: VolumeInterpolator.cpp VolumeInterpolator.h Volume.h
316VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h
317VtkReader.o: VtkReader.h Trace.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h ReaderCommon.h nanovis.h
318ZincBlendeVolume.o: ZincBlendeVolume.cpp ZincBlendeVolume.h config.h define.h
319dxReader.o: dxReader.cpp ReaderCommon.h config.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h NvZincBlendeReconstructor.h
320nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h config.h define.h Command.h Flow.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvLIC.h NvZincBlendeReconstructor.h PerfQuery.h PlaneRenderer.h PointSetRenderer.h PointSet.h Switch.h Trace.h Unirect.h VelocityArrowsSlice.h VolumeInterpolator.h VolumeRenderer.h ZincBlendeVolume.h Axis.h Chain.h
321md5.o: md5.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.