source: trunk/packages/vizservers/nanovis/Makefile.in @ 3436

Last change on this file since 3436 was 3436, checked in by ldelgass, 7 years ago

Add docs make target for nanovis

File size: 9.8 KB
Line 
1
2SHELL = /bin/sh
3
4bindir          = @bindir@
5datadir         = @datadir@
6datarootdir     = @datarootdir@
7exec_prefix     = @exec_prefix@
8includedir      = @includedir@
9libdir          = @libdir@
10mandir          = @mandir@
11prefix          = @prefix@
12srcdir          = @srcdir@
13
14VPATH           = $(srcdir)
15
16INSTALL         = @INSTALL@
17MKDIR_P         = @MKDIR_P@
18
19#Why are these files installed owner writable?
20INSTALL_PROGRAM = ${INSTALL} -m 0555
21INSTALL_DATA    = ${INSTALL} -m 0444
22INSTALL_SCRIPT  = ${INSTALL} -m 0444
23RM              = rm -f
24
25AUXSRC          = config.h define.h
26
27CG_INC_SPEC     = @CG_INC_SPEC@
28CG_LIB_SPEC     = @CG_LIB_SPEC@
29FF_LIB_SPEC     = @LIBS@
30FF_INC_SPEC     = @FF_INC_SPEC@
31
32GL_INC_SPEC     =
33GL_LIB_SPEC     = -lGL -lglut -lGLEW -lGLU
34IMG_DIR         = ./imgLoaders
35IMG_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(IMG_DIR)
36IMG_LIB         = $(IMG_DIR)/ImageLoaders.a
37IMG_LIB_SPEC    = $(IMG_LIB)
38MAT_DIR         = ./newmat11
39MAT_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(MAT_DIR)
40MAT_LIB         = $(MAT_DIR)/newmat11.a
41MAT_LIB_SPEC    = $(MAT_LIB)
42VRMATH_DIR      = ./vrmath
43VRMATH_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRMATH_DIR)/include
44VRMATH_LIB      = $(VRMATH_DIR)/vrmath.a
45VRMATH_LIB_SPEC = $(VRMATH_LIB)
46R2_DIR          = ./R2
47R2_INC_SPEC     = -I$(srcdir)/$(R2_DIR)/include
48R2_LIB          = $(R2_DIR)/src/R2.a
49R2_LIB_SPEC     = $(R2_LIB)
50
51EXTRA_LIBS      = -lm -lpthread
52RP_DIR          =  @RP_DIR@
53RP_INC_SPEC     = -I$(RP_DIR)/include -I$(RP_DIR)/include/rappture2
54RP_LIB_SPEC     = -L$(RP_DIR)/lib -lrappture2 -lrappture -lexpat -lz
55
56TCL_LIB_SPEC    = @TCL_LIB_SPEC@
57TCL_INC_SPEC    = @TCL_INC_SPEC@
58
59LD_RUN_PATH     = $(libdir):@LD_RPATH@
60
61SVN_VERSION     = $(shell svnversion $(srcdir))
62STATSDIR        = @STATSDIR@
63
64LIBS            = \
65                $(RP_LIB_SPEC) \
66                $(IMG_LIB_SPEC) \
67                $(R2_LIB_SPEC) \
68                $(MAT_LIB_SPEC) \
69                $(VRMATH_LIB_SPEC) \
70                $(TCL_LIB_SPEC) \
71                $(CG_LIB_SPEC) \
72                $(GL_LIB_SPEC) \
73                $(FF_LIB_SPEC) \
74                $(EXTRA_LIBS) \
75                -Wl,-rpath,$(LD_RUN_PATH)
76
77INCLUDES        = \
78                -I. \
79                -I$(srcdir) \
80                $(R2_INC_SPEC) \
81                $(IMG_INC_SPEC) \
82                $(MAT_INC_SPEC) \
83                $(VRMATH_INC_SPEC) \
84                $(TCL_INC_SPEC) \
85                $(FF_INC_SPEC) \
86                $(CG_INC_SPEC) \
87                $(GL_INC_SPEC) \
88                $(RP_INC_SPEC)
89
90USE_POINTSET_RENDERER = #yes
91
92CC              = @CC@
93CXX             = @CXX@
94CFLAGS          = @CFLAGS@
95EXTRA_CFLAGS    = -Wall
96DEFINES         = -DSVN_VERSION=\"$(SVN_VERSION)\" -DSTATSDIR=\"$(STATSDIR)\"
97ifdef USE_POINTSET_RENDERER
98DEFINES         +=-DUSE_POINTSET_RENDERER
99endif
100CXX_SWITCHES    = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(DEFINES) $(INCLUDES)
101
102OBJS            = \
103                Axis.o \
104                Chain.o \
105                CmdProc.o \
106                Color.o \
107                Command.o \
108                ContourLineFilter.o \
109                ConvexPolygon.o \
110                Event.o \
111                FlowCmd.o \
112                GradientFilter.o \
113                Grid.o \
114                HeightMap.o \
115                Mat4x4.o \
116                NvCamera.o \
117                NvColorTableRenderer.o \
118                NvColorTableShader.o \
119                NvEventLog.o \
120                NvLIC.o \
121                NvParticleAdvectionShader.o \
122                NvParticleRenderer.o \
123                NvRegularVolumeShader.o \
124                NvShader.o \
125                NvStdVertexShader.o \
126                NvVectorField.o \
127                NvVolumeShader.o \
128                NvZincBlendeReconstructor.o \
129                NvZincBlendeVolumeShader.o \
130                PerfQuery.o \
131                Plane.o \
132                PlaneRenderer.o \
133                RenderContext.o \
134                RenderVertexArray.o \
135                RpAVTranslate.o \
136                Switch.o \
137                Texture1D.o \
138                Texture2D.o \
139                Texture3D.o \
140                Trace.o \
141                TransferFunction.o \
142                Unirect.o \
143                VelocityArrowsSlice.o \
144                Volume.o \
145                VolumeInterpolator.o \
146                VolumeRenderer.o \
147                ZincBlendeVolume.o \
148                dxReader.o \
149                dxReaderCommon.o \
150                nanovis.o \
151                md5.o
152
153resources       = \
154                $(srcdir)/resources/arrows.bmp \
155                $(srcdir)/resources/particle2.bmp \
156                $(srcdir)/resources/verdana.fnt \
157                $(srcdir)/resources/verdana_bold.fnt
158
159shaders         = \
160                $(srcdir)/shaders/common.cg \
161                $(srcdir)/shaders/cutplane_fp.cg \
162                $(srcdir)/shaders/cutplane_vp.cg \
163                $(srcdir)/shaders/heightcolor.cg \
164                $(srcdir)/shaders/one_plane.cg \
165                $(srcdir)/shaders/one_volume.cg \
166                $(srcdir)/shaders/particle_common.cg \
167                $(srcdir)/shaders/queryvelocity.cg \
168                $(srcdir)/shaders/render_vel.cg \
169                $(srcdir)/shaders/update_pos.cg \
170                $(srcdir)/shaders/velocityslicefp.cg \
171                $(srcdir)/shaders/velocityslicevp.cg \
172                $(srcdir)/shaders/vertex_std.cg \
173                $(srcdir)/shaders/zincblende_volume.cg
174
175ifdef NOTDEF
176OBJS +=         NvFlowVisRenderer.o \
177                ParticleEmitter.o \
178                ParticleSystem.o \
179                ParticleSystemFactory.o
180
181shaders +=      $(srcdir)/shaders/passthrough.cg \
182                $(srcdir)/shaders/distance.cg \
183                $(srcdir)/shaders/mergesort.cg \
184                $(srcdir)/shaders/moveparticles.cg \
185                $(srcdir)/shaders/particlefp.cg \
186                $(srcdir)/shaders/particlevp.cg
187endif
188
189ifdef USE_POINTSET_RENDERER
190OBJS +=         BucketSort.o \
191                PCASplit.o \
192                PointSet.o \
193                PointSetRenderer.o \
194                PointShader.o
195
196shaders +=      $(srcdir)/shaders/pointsvp.cg
197endif
198
199.PHONY: all install install-resources install-shaders install-nanovis docs clean-docs clean distclean newmat11 R2 imgloaders vrmath
200
201all: newmat11 R2 imgloaders vrmath nanovis
202
203install: install-nanovis install-resources install-shaders
204
205docs:
206        $(MKDIR_P) -m 0755 docs/doxygen
207        doxygen
208
209newmat11:               $(MAT_LIB)
210R2:                     $(R2_LIB)
211vrmath:                 $(VRMATH_LIB)
212imgloaders:             $(IMG_LIB)
213
214$(MAT_LIB):
215        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) all
216
217$(VRMATH_LIB):
218        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) all
219
220$(R2_LIB):
221        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src all
222
223$(IMG_LIB):
224        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) all
225
226nanovis: $(MAT_LIB) $(R2_LIB) $(IMG_LIB) $(VRMATH_LIB) $(OBJS)
227        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
228
229.cpp.o:
230        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
231
232RpAVTranslate.o: $(srcdir)/RpAVTranslate.cpp
233        $(CXX) -c $(CXX_SWITCHES) $(FF_INC_SPEC) $<
234
235install-resources:
236        $(MKDIR_P) $(libdir)/resources
237        @for i in $(resources) ; do \
238            echo "installing $$i..." ; \
239            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/resources ; \
240        done
241
242install-shaders:
243        $(MKDIR_P) $(libdir)/shaders
244        @for i in $(shaders) ; do \
245            echo "installing $$i..." ; \
246            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/shaders ; \
247        done
248
249install-nanovis: nanovis
250        $(INSTALL_PROGRAM) nanovis $(bindir)
251
252clean:
253        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) clean
254        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) clean
255        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src clean
256        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) clean
257        $(RM) nanovis client *.o
258
259clean-docs:
260        $(RM) -r docs
261
262distclean: clean
263        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) distclean
264        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) distclean
265        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src distclean
266        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) distclean
267        $(RM) Makefile nvconf.h *~
268
269Axis.o: Axis.cpp Axis.h Chain.h
270BucketSort.o: BucketSort.cpp BucketSort.h Vector3.h Vector4.h Mat4x4.h PCASplit.h
271Chain.o: Chain.cpp Chain.h
272CmdProc.o: CmdProc.cpp CmdProc.h
273Color.o: Color.cpp Color.h
274Command.o: Command.cpp nanovis.h $(AUXSRC) CmdProc.h Trace.h PlaneRenderer.h PointSet.h dxReader.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvZincBlendeReconstructor.h Unirect.h Volume.h VolumeRenderer.h
275ContourLineFilter.o: ContourLineFilter.cpp ContourLineFilter.h
276ConvexPolygon.o: ConvexPolygon.cpp ConvexPolygon.h Vector4.h Mat4x4.h Plane.h
277Event.o: Event.cpp Event.h
278FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h CmdProc.h NvLIC.h Unirect.h Volume.h VelocityArrowsSlice.h
279GradientFilter.o: GradientFilter.cpp GradientFilter.h
280Grid.o: Grid.cpp Grid.h Axis.h Chain.h
281HeightMap.o: HeightMap.cpp HeightMap.h
282Mat4x4.o: Mat4x4.cpp Mat4x4.h
283NvCamera.o: NvCamera.cpp NvCamera.h config.h
284NvColorTableRenderer.o: NvColorTableRenderer.cpp NvColorTableRenderer.h
285NvColorTableShader.o: NvColorTableShader.cpp NvColorTableShader.h NvShader.h
286NvEventLog.o: NvEventLog.cpp NvEventLog.h
287NvFlowVisRenderer.o: NvFlowVisRenderer.cpp NvFlowVisRenderer.h
288NvLIC.o: NvLIC.cpp NvLIC.h
289NvParticleAdvectionShader.o: NvParticleAdvectionShader.cpp NvParticleAdvectionShader.h NvShader.h
290NvParticleRenderer.o: NvParticleRenderer.cpp NvParticleRenderer.h
291NvRegularVolumeShader.o: NvRegularVolumeShader.cpp NvRegularVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
292NvShader.o: NvShader.cpp NvShader.h
293NvStdVertexShader.o: NvStdVertexShader.cpp NvStdVertexShader.h NvShader.h
294NvVectorField.o: NvVectorField.cpp NvVectorField.h NvParticleRenderer.h
295NvVolumeShader.o: NvVolumeShader.cpp NvVolumeShader.h NvShader.h
296NvZincBlendeReconstructor.o: NvZincBlendeReconstructor.cpp NvZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h Vector3.h
297NvZincBlendeVolumeShader.o: NvZincBlendeVolumeShader.cpp NvZincBlendeVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
298ParticleEmitter.o: ParticleEmitter.cpp ParticleEmitter.h
299ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h DataLoader.h
300ParticleSystemFactory.o: ParticleSystemFactory.cpp ParticleSystemFactory.h
301PCASplit.o: PCASplit.cpp PCASplit.h
302PerfQuery.o: PerfQuery.cpp PerfQuery.h
303Plane.o: Plane.cpp Plane.h Vector4.h Mat4x4.h
304PlaneRenderer.o: PlaneRenderer.cpp PlaneRenderer.h
305PointSet.o: PointSet.cpp PointSet.h
306PointSetRenderer.o: PointSetRenderer.cpp PointSetRenderer.h
307PointShader.o: PointShader.cpp PointShader.h
308Renderable.o: Renderable.cpp Renderable.h
309RenderContext.o: RenderContext.cpp RenderContext.h
310RenderVertexArray.o: RenderVertexArray.cpp RenderVertexArray.h
311RpAVTranslate.o: RpAVTranslate.cpp RpAVTranslate.h nvconf.h
312Switch.o: Switch.cpp Switch.h
313Texture1D.o: Texture1D.cpp Texture1D.h
314Texture2D.o: Texture2D.cpp Texture2D.h $(AUXSRC)
315Texture3D.o: Texture3D.cpp Texture3D.h $(AUXSRC)
316Trace.o: Trace.cpp Trace.h
317TransferFunction.o: TransferFunction.cpp
318Unirect.o: Unirect.cpp Unirect.h Trace.h
319VelocityArrowsSlice.o: VelocityArrowsSlice.cpp VelocityArrowsSlice.h
320Volume.o: Volume.cpp Volume.h $(AUXSRC)
321VolumeInterpolator.o: VolumeInterpolator.cpp VolumeInterpolator.h Volume.h
322VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h
323ZincBlendeVolume.o: ZincBlendeVolume.cpp ZincBlendeVolume.h $(AUXSRC)
324dxReader.o: dxReader.cpp dxReaderCommon.h config.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h NvZincBlendeReconstructor.h
325dxReaderCommon.o: dxReaderCommon.cpp dxReaderCommon.h GradientFilter.h Vector3.h
326nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h $(AUXSRC) FlowCmd.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvColorTableRenderer.h NvEventLog.h NvFlowVisRenderer.h NvLIC.h NvZincBlendeReconstructor.h PerfQuery.h PlaneRenderer.h PointSetRenderer.h PointSet.h RenderContext.h Switch.h Trace.h Unirect.h VelocityArrowsSlice.h VolumeInterpolator.h VolumeRenderer.h ZincBlendeVolume.h Axis.h Chain.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.