source: trunk/packages/vizservers/nanovis/Makefile.in @ 3453

Last change on this file since 3453 was 3453, checked in by ldelgass, 7 years ago

Remove unused Event logging, move init/exit service routines to nanovis.cpp

File size: 9.7 KB
Line 
1
2SHELL = /bin/sh
3
4bindir          = @bindir@
5datadir         = @datadir@
6datarootdir     = @datarootdir@
7exec_prefix     = @exec_prefix@
8includedir      = @includedir@
9libdir          = @libdir@
10mandir          = @mandir@
11prefix          = @prefix@
12srcdir          = @srcdir@
13
14VPATH           = $(srcdir)
15
16INSTALL         = @INSTALL@
17MKDIR_P         = @MKDIR_P@
18
19#Why are these files installed owner writable?
20INSTALL_PROGRAM = ${INSTALL} -m 0555
21INSTALL_DATA    = ${INSTALL} -m 0444
22INSTALL_SCRIPT  = ${INSTALL} -m 0444
23RM              = rm -f
24
25AUXSRC          = config.h define.h
26
27CG_INC_SPEC     = @CG_INC_SPEC@
28CG_LIB_SPEC     = @CG_LIB_SPEC@
29FF_LIB_SPEC     = @LIBS@
30FF_INC_SPEC     = @FF_INC_SPEC@
31
32GL_INC_SPEC     =
33GL_LIB_SPEC     = -lGL -lglut -lGLEW -lGLU
34IMG_DIR         = ./imgLoaders
35IMG_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(IMG_DIR)
36IMG_LIB         = $(IMG_DIR)/ImageLoaders.a
37IMG_LIB_SPEC    = $(IMG_LIB)
38MAT_DIR         = ./newmat11
39MAT_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(MAT_DIR)
40MAT_LIB         = $(MAT_DIR)/newmat11.a
41MAT_LIB_SPEC    = $(MAT_LIB)
42VRMATH_DIR      = ./vrmath
43VRMATH_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRMATH_DIR)/include
44VRMATH_LIB      = $(VRMATH_DIR)/vrmath.a
45VRMATH_LIB_SPEC = $(VRMATH_LIB)
46R2_DIR          = ./R2
47R2_INC_SPEC     = -I$(srcdir)/$(R2_DIR)/include
48R2_LIB          = $(R2_DIR)/src/R2.a
49R2_LIB_SPEC     = $(R2_LIB)
50
51EXTRA_LIBS      = -lm -lpthread
52RP_DIR          =  @RP_DIR@
53RP_INC_SPEC     = -I$(RP_DIR)/include -I$(RP_DIR)/include/rappture2
54RP_LIB_SPEC     = -L$(RP_DIR)/lib -lrappture2 -lrappture -lexpat -lz
55
56TCL_LIB_SPEC    = @TCL_LIB_SPEC@
57TCL_INC_SPEC    = @TCL_INC_SPEC@
58
59LD_RUN_PATH     = $(libdir):@LD_RPATH@
60
61SVN_VERSION     = $(shell svnversion $(srcdir))
62STATSDIR        = @STATSDIR@
63
64LIBS            = \
65                $(RP_LIB_SPEC) \
66                $(IMG_LIB_SPEC) \
67                $(R2_LIB_SPEC) \
68                $(MAT_LIB_SPEC) \
69                $(VRMATH_LIB_SPEC) \
70                $(TCL_LIB_SPEC) \
71                $(CG_LIB_SPEC) \
72                $(GL_LIB_SPEC) \
73                $(FF_LIB_SPEC) \
74                $(EXTRA_LIBS) \
75                -Wl,-rpath,$(LD_RUN_PATH)
76
77INCLUDES        = \
78                -I. \
79                -I$(srcdir) \
80                $(R2_INC_SPEC) \
81                $(IMG_INC_SPEC) \
82                $(MAT_INC_SPEC) \
83                $(VRMATH_INC_SPEC) \
84                $(TCL_INC_SPEC) \
85                $(FF_INC_SPEC) \
86                $(CG_INC_SPEC) \
87                $(GL_INC_SPEC) \
88                $(RP_INC_SPEC)
89
90USE_POINTSET_RENDERER = #yes
91
92CC              = @CC@
93CXX             = @CXX@
94CFLAGS          = @CFLAGS@
95EXTRA_CFLAGS    = -Wall
96DEFINES         = -DSVN_VERSION=\"$(SVN_VERSION)\" -DSTATSDIR=\"$(STATSDIR)\"
97ifdef USE_POINTSET_RENDERER
98DEFINES         +=-DUSE_POINTSET_RENDERER
99endif
100CXX_SWITCHES    = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(DEFINES) $(INCLUDES)
101
102OBJS            = \
103                Axis.o \
104                Chain.o \
105                CmdProc.o \
106                Color.o \
107                Command.o \
108                ContourLineFilter.o \
109                ConvexPolygon.o \
110                FlowCmd.o \
111                GradientFilter.o \
112                Grid.o \
113                HeightMap.o \
114                Mat4x4.o \
115                NvCamera.o \
116                NvColorTableRenderer.o \
117                NvColorTableShader.o \
118                NvLIC.o \
119                NvParticleAdvectionShader.o \
120                NvParticleRenderer.o \
121                NvRegularVolumeShader.o \
122                NvShader.o \
123                NvStdVertexShader.o \
124                NvVectorField.o \
125                NvVolumeShader.o \
126                NvZincBlendeReconstructor.o \
127                NvZincBlendeVolumeShader.o \
128                PerfQuery.o \
129                Plane.o \
130                PlaneRenderer.o \
131                RenderContext.o \
132                RenderVertexArray.o \
133                RpAVTranslate.o \
134                Switch.o \
135                Texture1D.o \
136                Texture2D.o \
137                Texture3D.o \
138                Trace.o \
139                TransferFunction.o \
140                Unirect.o \
141                VelocityArrowsSlice.o \
142                Volume.o \
143                VolumeInterpolator.o \
144                VolumeRenderer.o \
145                ZincBlendeVolume.o \
146                dxReader.o \
147                dxReaderCommon.o \
148                nanovis.o \
149                md5.o
150
151resources       = \
152                $(srcdir)/resources/arrows.bmp \
153                $(srcdir)/resources/particle2.bmp \
154                $(srcdir)/resources/verdana.fnt \
155                $(srcdir)/resources/verdana_bold.fnt
156
157shaders         = \
158                $(srcdir)/shaders/common.cg \
159                $(srcdir)/shaders/cutplane_fp.cg \
160                $(srcdir)/shaders/cutplane_vp.cg \
161                $(srcdir)/shaders/heightcolor.cg \
162                $(srcdir)/shaders/one_plane.cg \
163                $(srcdir)/shaders/one_volume.cg \
164                $(srcdir)/shaders/particle_common.cg \
165                $(srcdir)/shaders/queryvelocity.cg \
166                $(srcdir)/shaders/render_vel.cg \
167                $(srcdir)/shaders/update_pos.cg \
168                $(srcdir)/shaders/velocityslicefp.cg \
169                $(srcdir)/shaders/velocityslicevp.cg \
170                $(srcdir)/shaders/vertex_std.cg \
171                $(srcdir)/shaders/zincblende_volume.cg
172
173ifdef NOTDEF
174OBJS +=         NvFlowVisRenderer.o \
175                ParticleEmitter.o \
176                ParticleSystem.o \
177                ParticleSystemFactory.o
178
179shaders +=      $(srcdir)/shaders/passthrough.cg \
180                $(srcdir)/shaders/distance.cg \
181                $(srcdir)/shaders/mergesort.cg \
182                $(srcdir)/shaders/moveparticles.cg \
183                $(srcdir)/shaders/particlefp.cg \
184                $(srcdir)/shaders/particlevp.cg
185endif
186
187ifdef USE_POINTSET_RENDERER
188OBJS +=         BucketSort.o \
189                PCASplit.o \
190                PointSet.o \
191                PointSetRenderer.o \
192                PointShader.o
193
194shaders +=      $(srcdir)/shaders/pointsvp.cg
195endif
196
197.PHONY: all install install-resources install-shaders install-nanovis docs clean-docs clean distclean newmat11 R2 imgloaders vrmath
198
199all: newmat11 R2 imgloaders vrmath nanovis
200
201install: install-nanovis install-resources install-shaders
202
203docs:
204        $(MKDIR_P) -m 0755 docs/doxygen
205        doxygen
206
207newmat11:               $(MAT_LIB)
208R2:                     $(R2_LIB)
209vrmath:                 $(VRMATH_LIB)
210imgloaders:             $(IMG_LIB)
211
212$(MAT_LIB):
213        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) all
214
215$(VRMATH_LIB):
216        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) all
217
218$(R2_LIB):
219        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src all
220
221$(IMG_LIB):
222        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) all
223
224nanovis: $(MAT_LIB) $(R2_LIB) $(IMG_LIB) $(VRMATH_LIB) $(OBJS)
225        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
226
227.cpp.o:
228        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
229
230RpAVTranslate.o: $(srcdir)/RpAVTranslate.cpp
231        $(CXX) -c $(CXX_SWITCHES) $(FF_INC_SPEC) $<
232
233install-resources:
234        $(MKDIR_P) $(libdir)/resources
235        @for i in $(resources) ; do \
236            echo "installing $$i..." ; \
237            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/resources ; \
238        done
239
240install-shaders:
241        $(MKDIR_P) $(libdir)/shaders
242        @for i in $(shaders) ; do \
243            echo "installing $$i..." ; \
244            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/shaders ; \
245        done
246
247install-nanovis: nanovis
248        $(INSTALL_PROGRAM) nanovis $(bindir)
249
250clean:
251        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) clean
252        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) clean
253        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src clean
254        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) clean
255        $(RM) nanovis client *.o
256
257clean-docs:
258        $(RM) -r docs
259
260distclean: clean
261        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) distclean
262        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) distclean
263        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src distclean
264        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) distclean
265        $(RM) Makefile nvconf.h *~
266
267Axis.o: Axis.cpp Axis.h Chain.h
268BucketSort.o: BucketSort.cpp BucketSort.h Vector3.h Vector4.h Mat4x4.h PCASplit.h
269Chain.o: Chain.cpp Chain.h
270CmdProc.o: CmdProc.cpp CmdProc.h
271Color.o: Color.cpp Color.h
272Command.o: Command.cpp nanovis.h $(AUXSRC) CmdProc.h Trace.h PlaneRenderer.h PointSet.h dxReader.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvZincBlendeReconstructor.h Unirect.h Volume.h VolumeRenderer.h
273ContourLineFilter.o: ContourLineFilter.cpp ContourLineFilter.h
274ConvexPolygon.o: ConvexPolygon.cpp ConvexPolygon.h Vector4.h Mat4x4.h Plane.h
275FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h CmdProc.h NvLIC.h Unirect.h Volume.h VelocityArrowsSlice.h
276GradientFilter.o: GradientFilter.cpp GradientFilter.h
277Grid.o: Grid.cpp Grid.h Axis.h Chain.h
278HeightMap.o: HeightMap.cpp HeightMap.h
279Mat4x4.o: Mat4x4.cpp Mat4x4.h
280NvCamera.o: NvCamera.cpp NvCamera.h config.h
281NvColorTableRenderer.o: NvColorTableRenderer.cpp NvColorTableRenderer.h
282NvColorTableShader.o: NvColorTableShader.cpp NvColorTableShader.h NvShader.h
283NvFlowVisRenderer.o: NvFlowVisRenderer.cpp NvFlowVisRenderer.h
284NvLIC.o: NvLIC.cpp NvLIC.h
285NvParticleAdvectionShader.o: NvParticleAdvectionShader.cpp NvParticleAdvectionShader.h NvShader.h
286NvParticleRenderer.o: NvParticleRenderer.cpp NvParticleRenderer.h
287NvRegularVolumeShader.o: NvRegularVolumeShader.cpp NvRegularVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
288NvShader.o: NvShader.cpp NvShader.h
289NvStdVertexShader.o: NvStdVertexShader.cpp NvStdVertexShader.h NvShader.h
290NvVectorField.o: NvVectorField.cpp NvVectorField.h NvParticleRenderer.h
291NvVolumeShader.o: NvVolumeShader.cpp NvVolumeShader.h NvShader.h
292NvZincBlendeReconstructor.o: NvZincBlendeReconstructor.cpp NvZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h Vector3.h
293NvZincBlendeVolumeShader.o: NvZincBlendeVolumeShader.cpp NvZincBlendeVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
294ParticleEmitter.o: ParticleEmitter.cpp ParticleEmitter.h
295ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h DataLoader.h
296ParticleSystemFactory.o: ParticleSystemFactory.cpp ParticleSystemFactory.h
297PCASplit.o: PCASplit.cpp PCASplit.h
298PerfQuery.o: PerfQuery.cpp PerfQuery.h
299Plane.o: Plane.cpp Plane.h Vector4.h Mat4x4.h
300PlaneRenderer.o: PlaneRenderer.cpp PlaneRenderer.h
301PointSet.o: PointSet.cpp PointSet.h
302PointSetRenderer.o: PointSetRenderer.cpp PointSetRenderer.h
303PointShader.o: PointShader.cpp PointShader.h
304Renderable.o: Renderable.cpp Renderable.h
305RenderContext.o: RenderContext.cpp RenderContext.h
306RenderVertexArray.o: RenderVertexArray.cpp RenderVertexArray.h
307RpAVTranslate.o: RpAVTranslate.cpp RpAVTranslate.h nvconf.h
308Switch.o: Switch.cpp Switch.h
309Texture1D.o: Texture1D.cpp Texture1D.h
310Texture2D.o: Texture2D.cpp Texture2D.h $(AUXSRC)
311Texture3D.o: Texture3D.cpp Texture3D.h $(AUXSRC)
312Trace.o: Trace.cpp Trace.h
313TransferFunction.o: TransferFunction.cpp
314Unirect.o: Unirect.cpp Unirect.h Trace.h
315VelocityArrowsSlice.o: VelocityArrowsSlice.cpp VelocityArrowsSlice.h
316Volume.o: Volume.cpp Volume.h $(AUXSRC)
317VolumeInterpolator.o: VolumeInterpolator.cpp VolumeInterpolator.h Volume.h
318VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h
319ZincBlendeVolume.o: ZincBlendeVolume.cpp ZincBlendeVolume.h $(AUXSRC)
320dxReader.o: dxReader.cpp dxReaderCommon.h config.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h NvZincBlendeReconstructor.h
321dxReaderCommon.o: dxReaderCommon.cpp dxReaderCommon.h GradientFilter.h Vector3.h
322nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h $(AUXSRC) FlowCmd.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvColorTableRenderer.h NvFlowVisRenderer.h NvLIC.h NvZincBlendeReconstructor.h PerfQuery.h PlaneRenderer.h PointSetRenderer.h PointSet.h RenderContext.h Switch.h Trace.h Unirect.h VelocityArrowsSlice.h VolumeInterpolator.h VolumeRenderer.h ZincBlendeVolume.h Axis.h Chain.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.