source: trunk/packages/vizservers/nanovis/Makefile.in @ 2822

Last change on this file since 2822 was 2822, checked in by ldelgass, 12 years ago

Const correctness fixes, pass vector/matrix objects by reference, various
formatting and style cleanups, don't spam syslog and uncomment openlog() call.
Still needs to be compiled with -DWANT_TRACE to get tracing, but now trace
output will be output to file in /tmp.

File size: 10.4 KB
Line 
1
2SHELL = /bin/sh
3
4bindir          = @bindir@
5datadir         = @datadir@
6datarootdir     = @datarootdir@
7exec_prefix     = @exec_prefix@
8includedir      = @includedir@
9libdir          = @libdir@
10mandir          = @mandir@
11prefix          = @prefix@
12srcdir          = @srcdir@
13
14VPATH           = $(srcdir)
15
16INSTALL         = @INSTALL@
17MKDIR_P         = @MKDIR_P@
18
19#Why are these files installed owner writable?
20INSTALL_PROGRAM = ${INSTALL} -m 0555
21INSTALL_DATA    = ${INSTALL} -m 0444
22INSTALL_SCRIPT  = ${INSTALL} -m 0444
23RM              = rm -f
24
25AUXSRC          = config.h define.h global.h
26
27CG_DIR          = @CG_DIR@
28CG_INC_SPEC     = -I$(CG_DIR)/include
29CG_LIB_SPEC     = -L$(CG_DIR)/lib -lCg -lCgGL
30FF_LIB_SPEC     = @LIBS@
31FF_INC_SPEC     = @FF_INC_SPEC@
32
33GL_INC_SPEC     = -I/usr/include/GL
34GL_LIB_SPEC     = -lGL -lglut -lGLEW -lGLU
35IMG_DIR         = ./imgLoaders
36IMG_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(IMG_DIR)
37IMG_LIB         = $(IMG_DIR)/ImageLoaders.a
38IMG_LIB_SPEC    = $(IMG_LIB)
39MAT_DIR         = ./newmat11
40MAT_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(MAT_DIR)
41MAT_LIB         = $(MAT_DIR)/newmat11.a
42MAT_LIB_SPEC    = $(MAT_LIB)
43VRMATH_DIR      = ./vrmath
44VRMATH_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRMATH_DIR)/include
45VRMATH_LIB      = $(VRMATH_DIR)/vrmath.a
46VRMATH_LIB_SPEC = $(VRMATH_LIB)
47VRUTIL_DIR      = ./vrutil
48VRUTIL_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRUTIL_DIR)/include
49VRUTIL_LIB      = $(VRUTIL_DIR)/vrutil.a
50VRUTIL_LIB_SPEC = $(VRUTIL_LIB)
51VR3D_DIR        = ./vr3d
52VR3D_INC_SPEC   = -I$(srcdir)/$(VR3D_DIR)/include
53VR3D_LIB        = $(VR3D_DIR)/vr3d.a
54VR3D_LIB_SPEC   = $(VR3D_LIB)
55R2_DIR          = ./R2
56R2_INC_SPEC     = -I$(srcdir)/$(R2_DIR)/include
57R2_LIB          = $(R2_DIR)/src/R2.a
58R2_LIB_SPEC     = $(R2_LIB)
59
60EXTRA_LIBS      = -lm -lpthread
61RP_DIR          =  @RP_DIR@
62RP_INC_SPEC     = -I$(RP_DIR)/include -I$(RP_DIR)/include/rappture2
63RP_LIB_SPEC     = -L$(RP_DIR)/lib -lrappture2 -lrappture -lexpat -lz
64
65TCL_LIB_SPEC    = @TCL_LIB_SPEC@
66TCL_INC_SPEC    = @TCL_INC_SPEC@
67
68LD_RUN_PATH     = $(libdir):@LD_RPATH@
69
70LIBS            = \
71                $(RP_LIB_SPEC) \
72                $(IMG_LIB_SPEC) \
73                $(R2_LIB_SPEC) \
74                $(MAT_LIB_SPEC) \
75                $(VRMATH_LIB_SPEC) \
76                $(VRUTIL_LIB_SPEC) \
77                $(VR3D_LIB_SPEC) \
78                $(TCL_LIB_SPEC) \
79                $(CG_LIB_SPEC) \
80                $(GL_LIB_SPEC) \
81                $(FF_LIB_SPEC) \
82                $(EXTRA_LIBS) \
83                -Wl,-rpath,$(LD_RUN_PATH)
84
85INCLUDES        = \
86                -I. \
87                -I$(srcdir) \
88                $(R2_INC_SPEC) \
89                $(IMG_INC_SPEC) \
90                $(MAT_INC_SPEC) \
91                $(VRMATH_INC_SPEC) \
92                $(VRUTIL_INC_SPEC) \
93                $(VR3D_INC_SPEC) \
94                $(TCL_INC_SPEC) \
95                $(FF_INC_SPEC) \
96                $(CG_INC_SPEC) \
97                $(GL_INC_SPEC) \
98                $(RP_INC_SPEC)
99
100CC              = @CC@
101CXX             = @CXX@
102CFLAGS          = @CFLAGS@
103EXTRA_CFLAGS    = -Wall -Wextra
104DEFINES         =
105CXX_SWITCHES    = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(DEFINES) $(INCLUDES)
106
107OBJS            = \
108                Axis.o \
109                BucketSort.o \
110                Chain.o \
111                CmdProc.o \
112                Color.o \
113                Command.o \
114                ContourLineFilter.o \
115                ConvexPolygon.o \
116                DataLoader.o \
117                Event.o \
118                FlowCmd.o \
119                GradientFilter.o \
120                Grid.o \
121                HeightMap.o \
122                Mat4x4.o \
123                NvCamera.o \
124                NvColorTableRenderer.o \
125                NvColorTableShader.o \
126                NvDefaultTFData.o \
127                NvEventLog.o \
128                NvFlowVisRenderer.o \
129                NvLIC.o \
130                NvParticleAdvectionShader.o \
131                NvParticleRenderer.o \
132                NvRegularVolumeShader.o \
133                NvShader.o \
134                NvStdVertexShader.o \
135                NvVectorField.o \
136                NvVolumeShader.o \
137                NvZincBlendeReconstructor.o \
138                NvZincBlendeVolumeShader.o \
139                ParticleEmitter.o \
140                ParticleSystem.o \
141                ParticleSystemFactory.o \
142                PCASplit.o \
143                PerfQuery.o \
144                Plane.o \
145                PlaneRenderer.o \
146                PointSet.o \
147                PointSetRenderer.o \
148                PointShader.o \
149                Renderable.o \
150                RenderContext.o \
151                RenderVertexArray.o \
152                RpAVTranslate.o \
153                ScreenSnapper.o \
154                Sphere.o \
155                Switch.o \
156                Texture1D.o \
157                Texture2D.o \
158                Texture3D.o \
159                Trace.o \
160                TransferFunction.o \
161                Unirect.o \
162                VelocityArrowsSlice.o \
163                Volume.o \
164                VolumeInterpolator.o \
165                VolumeRenderer.o \
166                ZincBlendeVolume.o \
167                dxReader.o \
168                dxReaderCommon.o \
169                nanovis.o
170
171resources       = \
172                $(srcdir)/resources/Font.bmp \
173                $(srcdir)/resources/arrows_flip2.png \
174                $(srcdir)/resources/arrows_red_bg.bmp \
175                $(srcdir)/resources/arrows.bmp \
176                $(srcdir)/resources/particle2.bmp \
177                $(srcdir)/resources/verdana.fnt \
178                $(srcdir)/resources/verdana_bold.fnt
179
180shaders         = \
181                $(srcdir)/shaders/common.cg \
182                $(srcdir)/shaders/copy_texcoord.cg \
183                $(srcdir)/shaders/heightcolor.cg \
184                $(srcdir)/shaders/one_plane.cg \
185                $(srcdir)/shaders/one_volume.cg \
186                $(srcdir)/shaders/particle_common.cg \
187                $(srcdir)/shaders/passthru.cg \
188                $(srcdir)/shaders/pointsvp.cg \
189                $(srcdir)/shaders/queryvelocity.cg \
190                $(srcdir)/shaders/render_vel.cg \
191                $(srcdir)/shaders/update_pos.cg \
192                $(srcdir)/shaders/update_pos_vel.cg \
193                $(srcdir)/shaders/update_vel.cg \
194                $(srcdir)/shaders/vertex_std.cg \
195                $(srcdir)/shaders/volqd_volume.cg \
196                $(srcdir)/shaders/velocityslicevp.cg \
197                $(srcdir)/shaders/velocityslicefp.cg \
198                $(srcdir)/shaders/zincblende_volume.cg \
199                $(srcdir)/shaders/distance.cg \
200                $(srcdir)/shaders/distancesort.cg \
201                $(srcdir)/shaders/mergesort.cg \
202                $(srcdir)/shaders/moveparticles.cg \
203                $(srcdir)/shaders/particlefp.cg \
204                $(srcdir)/shaders/particlevp.cg \
205                $(srcdir)/shaders/passthrough.cg \
206                $(srcdir)/shaders/renderparticle.cg \
207                $(srcdir)/shaders/velocity.cg
208
209.PHONY: all install install-resources install-shaders install-nanovis clean distclean newmat11 R2 imgloaders vrmath vrutil vr3d transfer-function
210
211all: newmat11 R2 imgloaders vrmath vrutil vr3d transfer-function nanovis
212
213install: install-nanovis install-resources install-shaders
214
215newmat11:               $(MAT_LIB)
216R2:                     $(R2_LIB)
217vrmath:                 $(VRMATH_LIB)
218vrutil:                 $(VRUTIL_LIB)
219vr3d:                   $(VR3D_LIB)
220imgloaders:             $(IMG_LIB)
221
222$(MAT_LIB):
223        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) all
224
225$(VRMATH_LIB):
226        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) all
227
228$(VRUTIL_LIB):
229        $(MAKE) -C $(VRUTIL_DIR) all
230
231$(VR3D_LIB):
232        $(MAKE) -C $(VR3D_DIR) all
233
234$(R2_LIB):
235        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src all
236
237$(IMG_LIB):
238        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) all
239
240nanovis: $(MAT_LIB) $(R2_LIB) $(IMG_LIB) $(VRMATH_LIB) $(VRUTIL_LIB) $(VR3D_LIB) $(OBJS)
241        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
242
243.cpp.o:
244        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
245
246RpAVTranslate.o: $(srcdir)/RpAVTranslate.cpp
247        $(CXX) -c $(CXX_SWITCHES) $(FF_INC_SPEC) $<
248
249client: Socket.o ClientSocket.o RenderClient.o Event.o
250        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
251
252Socket.o: socket/Socket.cpp socket/Socket.h
253        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
254ClientSocket.o: socket/ClientSocket.cpp socket/ClientSocket.h
255        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
256RenderClient.o: socket/RenderClient.cpp socket/RenderClient.h
257        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
258
259install-resources:
260        $(MKDIR_P) $(libdir)/resources
261        @for i in $(resources) ; do \
262            echo "installing $$i..." ; \
263            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/resources ; \
264        done
265
266install-shaders:
267        $(MKDIR_P) $(libdir)/shaders
268        @for i in $(shaders) ; do \
269            echo "installing $$i..." ; \
270            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/shaders ; \
271        done
272
273install-nanovis: nanovis
274        $(INSTALL_PROGRAM) nanovis $(bindir)
275
276clean:
277        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) clean
278        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) clean
279        $(MAKE) -C $(VRUTIL_DIR) clean
280        $(MAKE) -C $(VR3D_DIR) clean
281        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src clean
282        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) clean
283        $(RM) nanovis client *.o
284
285distclean: clean
286        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) distclean
287        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) distclean
288        $(MAKE) -C $(VRUTIL_DIR) distclean
289        $(MAKE) -C $(VR3D_DIR) distclean
290        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src distclean
291        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) distclean
292        $(RM) Makefile nvconf.h *~
293
294Axis.o: Axis.cpp Axis.h Chain.h
295BucketSort.o: BucketSort.cpp BucketSort.h Vector3.h Vector4.h Mat4x4.h PCASplit.h
296Chain.o: Chain.cpp Chain.h
297CmdProc.o: CmdProc.cpp CmdProc.h
298Color.o: Color.cpp Color.h
299Command.o: Command.cpp
300ContourLineFilter.o: ContourLineFilter.cpp ContourLineFilter.h
301ConvexPolygon.o: ConvexPolygon.cpp ConvexPolygon.h Vector4.h Mat4x4.h Plane.h
302DataLoader.o: DataLoader.cpp
303Event.o: Event.cpp Event.h
304FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h CmdProc.h NvLIC.h Unirect.h
305GradientFilter.o: GradientFilter.cpp GradientFilter.h
306Grid.o: Grid.cpp Grid.h
307HeightMap.o: HeightMap.cpp HeightMap.h
308Mat4x4.o: Mat4x4.cpp Mat4x4.h
309NvCamera.o: NvCamera.cpp NvCamera.h
310NvColorTableRenderer.o: NvColorTableRenderer.cpp NvColorTableRenderer.h
311NvColorTableShader.o: NvColorTableShader.cpp NvColorTableShader.h
312NvDefaultTFData.o: NvDefaultTFData.cpp
313NvEventLog.o: NvEventLog.cpp NvEventLog.h
314NvFlowVisRenderer.o: NvFlowVisRenderer.cpp NvFlowVisRenderer.h
315NvLIC.o: NvLIC.cpp NvLIC.h
316NvParticleAdvectionShader.o: NvParticleAdvectionShader.cpp NvParticleAdvectionShader.h
317NvParticleRenderer.o: NvParticleRenderer.cpp NvParticleRenderer.h
318NvRegularVolumeShader.o: NvRegularVolumeShader.cpp NvRegularVolumeShader.h
319NvShader.o: NvShader.cpp NvShader.h
320NvStdVertexShader.o: NvStdVertexShader.cpp NvStdVertexShader.h
321NvVectorField.o: NvVectorField.cpp NvVectorField.h
322NvVolumeShader.o: NvVolumeShader.cpp NvVolumeShader.h
323NvZincBlendeReconstructor.o: NvZincBlendeReconstructor.cpp NvZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h Vector3.h
324NvZincBlendeVolumeShader.o: NvZincBlendeVolumeShader.cpp NvZincBlendeVolumeShader.h
325ParticleEmitter.o: ParticleEmitter.cpp ParticleEmitter.h
326ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h
327ParticleSystemFactory.o: ParticleSystemFactory.cpp ParticleSystemFactory.h
328PCASplit.o: PCASplit.cpp PCASplit.h
329PerfQuery.o: PerfQuery.cpp PerfQuery.h
330Plane.o: Plane.cpp Plane.h Vector4.h Mat4x4.h
331PlaneRenderer.o: PlaneRenderer.cpp PlaneRenderer.h
332PointSet.o: PointSet.cpp PointSet.h
333PointSetRenderer.o: PointSetRenderer.cpp PointSetRenderer.h
334PointShader.o: PointShader.cpp PointShader.h
335Renderable.o: Renderable.cpp Renderable.h
336RenderContext.o: RenderContext.cpp RenderContext.h
337RenderVertexArray.o: RenderVertexArray.cpp RenderVertexArray.h
338RpAVTranslate.o: RpAVTranslate.cpp RpAVTranslate.h nvconf.h
339ScreenSnapper.o: ScreenSnapper.cpp ScreenSnapper.h define.h
340Sphere.o: Sphere.cpp Sphere.h
341Switch.o: Switch.cpp Switch.h
342Texture1D.o: Texture1D.cpp Texture1D.h
343Texture2D.o: Texture2D.cpp Texture2D.h $(AUXSRC)
344Texture3D.o: Texture3D.cpp Texture3D.h $(AUXSRC)
345Trace.o: Trace.cpp Trace.h
346TransferFunction.o: TransferFunction.cpp
347Unirect.o: Unirect.cpp Unirect.h Trace.h
348VelocityArrowsSlice.o: VelocityArrowsSlice.cpp VelocityArrowsSlice.h
349Volume.o: Volume.cpp Volume.h $(AUXSRC)
350VolumeInterpolator.o: VolumeInterpolator.cpp VolumeInterpolator.h
351VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h
352ZincBlendeVolume.o: ZincBlendeVolume.cpp ZincBlendeVolume.h $(AUXSRC)
353dxReader.o: dxReader.cpp dxReaderCommon.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h NvZincBlendeReconstructor.h
354dxReaderCommon.o: dxReaderCommon.cpp dxReaderCommon.h GradientFilter.h Vector3.h
355nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h $(AUXSRC)
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.