source: trunk/packages/vizservers/nanovis/Makefile.in @ 2829

Last change on this file since 2829 was 2829, checked in by ldelgass, 13 years ago

Fix build for when Cg is intalled in /usr

File size: 10.3 KB
Line 
1
2SHELL = /bin/sh
3
4bindir          = @bindir@
5datadir         = @datadir@
6datarootdir     = @datarootdir@
7exec_prefix     = @exec_prefix@
8includedir      = @includedir@
9libdir          = @libdir@
10mandir          = @mandir@
11prefix          = @prefix@
12srcdir          = @srcdir@
13
14VPATH           = $(srcdir)
15
16INSTALL         = @INSTALL@
17MKDIR_P         = @MKDIR_P@
18
19#Why are these files installed owner writable?
20INSTALL_PROGRAM = ${INSTALL} -m 0555
21INSTALL_DATA    = ${INSTALL} -m 0444
22INSTALL_SCRIPT  = ${INSTALL} -m 0444
23RM              = rm -f
24
25AUXSRC          = config.h define.h global.h
26
27CG_INC_SPEC     = @CG_INC_SPEC@
28CG_LIB_SPEC     = @CG_LIB_SPEC@
29FF_LIB_SPEC     = @LIBS@
30FF_INC_SPEC     = @FF_INC_SPEC@
31
32GL_INC_SPEC     = -I/usr/include/GL
33GL_LIB_SPEC     = -lGL -lglut -lGLEW -lGLU
34IMG_DIR         = ./imgLoaders
35IMG_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(IMG_DIR)
36IMG_LIB         = $(IMG_DIR)/ImageLoaders.a
37IMG_LIB_SPEC    = $(IMG_LIB)
38MAT_DIR         = ./newmat11
39MAT_INC_SPEC    = -I$(srcdir)/$(MAT_DIR)
40MAT_LIB         = $(MAT_DIR)/newmat11.a
41MAT_LIB_SPEC    = $(MAT_LIB)
42VRMATH_DIR      = ./vrmath
43VRMATH_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRMATH_DIR)/include
44VRMATH_LIB      = $(VRMATH_DIR)/vrmath.a
45VRMATH_LIB_SPEC = $(VRMATH_LIB)
46VRUTIL_DIR      = ./vrutil
47VRUTIL_INC_SPEC = -I$(srcdir)/$(VRUTIL_DIR)/include
48VRUTIL_LIB      = $(VRUTIL_DIR)/vrutil.a
49VRUTIL_LIB_SPEC = $(VRUTIL_LIB)
50VR3D_DIR        = ./vr3d
51VR3D_INC_SPEC   = -I$(srcdir)/$(VR3D_DIR)/include
52VR3D_LIB        = $(VR3D_DIR)/vr3d.a
53VR3D_LIB_SPEC   = $(VR3D_LIB)
54R2_DIR          = ./R2
55R2_INC_SPEC     = -I$(srcdir)/$(R2_DIR)/include
56R2_LIB          = $(R2_DIR)/src/R2.a
57R2_LIB_SPEC     = $(R2_LIB)
58
59EXTRA_LIBS      = -lm -lpthread
60RP_DIR          =  @RP_DIR@
61RP_INC_SPEC     = -I$(RP_DIR)/include -I$(RP_DIR)/include/rappture2
62RP_LIB_SPEC     = -L$(RP_DIR)/lib -lrappture2 -lrappture -lexpat -lz
63
64TCL_LIB_SPEC    = @TCL_LIB_SPEC@
65TCL_INC_SPEC    = @TCL_INC_SPEC@
66
67LD_RUN_PATH     = $(libdir):@LD_RPATH@
68
69LIBS            = \
70                $(RP_LIB_SPEC) \
71                $(IMG_LIB_SPEC) \
72                $(R2_LIB_SPEC) \
73                $(MAT_LIB_SPEC) \
74                $(VRMATH_LIB_SPEC) \
75                $(VRUTIL_LIB_SPEC) \
76                $(VR3D_LIB_SPEC) \
77                $(TCL_LIB_SPEC) \
78                $(CG_LIB_SPEC) \
79                $(GL_LIB_SPEC) \
80                $(FF_LIB_SPEC) \
81                $(EXTRA_LIBS) \
82                -Wl,-rpath,$(LD_RUN_PATH)
83
84INCLUDES        = \
85                -I. \
86                -I$(srcdir) \
87                $(R2_INC_SPEC) \
88                $(IMG_INC_SPEC) \
89                $(MAT_INC_SPEC) \
90                $(VRMATH_INC_SPEC) \
91                $(VRUTIL_INC_SPEC) \
92                $(VR3D_INC_SPEC) \
93                $(TCL_INC_SPEC) \
94                $(FF_INC_SPEC) \
95                $(CG_INC_SPEC) \
96                $(GL_INC_SPEC) \
97                $(RP_INC_SPEC)
98
99CC              = @CC@
100CXX             = @CXX@
101CFLAGS          = @CFLAGS@
102EXTRA_CFLAGS    = -Wall
103DEFINES         =
104CXX_SWITCHES    = $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(DEFINES) $(INCLUDES)
105
106OBJS            = \
107                Axis.o \
108                BucketSort.o \
109                Chain.o \
110                CmdProc.o \
111                Color.o \
112                Command.o \
113                ContourLineFilter.o \
114                ConvexPolygon.o \
115                DataLoader.o \
116                Event.o \
117                FlowCmd.o \
118                GradientFilter.o \
119                Grid.o \
120                HeightMap.o \
121                Mat4x4.o \
122                NvCamera.o \
123                NvColorTableRenderer.o \
124                NvColorTableShader.o \
125                NvDefaultTFData.o \
126                NvEventLog.o \
127                NvFlowVisRenderer.o \
128                NvLIC.o \
129                NvParticleAdvectionShader.o \
130                NvParticleRenderer.o \
131                NvRegularVolumeShader.o \
132                NvShader.o \
133                NvStdVertexShader.o \
134                NvVectorField.o \
135                NvVolumeShader.o \
136                NvZincBlendeReconstructor.o \
137                NvZincBlendeVolumeShader.o \
138                ParticleEmitter.o \
139                ParticleSystem.o \
140                ParticleSystemFactory.o \
141                PCASplit.o \
142                PerfQuery.o \
143                Plane.o \
144                PlaneRenderer.o \
145                PointSet.o \
146                PointSetRenderer.o \
147                PointShader.o \
148                Renderable.o \
149                RenderContext.o \
150                RenderVertexArray.o \
151                RpAVTranslate.o \
152                ScreenSnapper.o \
153                Sphere.o \
154                Switch.o \
155                Texture1D.o \
156                Texture2D.o \
157                Texture3D.o \
158                Trace.o \
159                TransferFunction.o \
160                Unirect.o \
161                VelocityArrowsSlice.o \
162                Volume.o \
163                VolumeInterpolator.o \
164                VolumeRenderer.o \
165                ZincBlendeVolume.o \
166                dxReader.o \
167                dxReaderCommon.o \
168                nanovis.o
169
170resources       = \
171                $(srcdir)/resources/Font.bmp \
172                $(srcdir)/resources/arrows_flip2.png \
173                $(srcdir)/resources/arrows_red_bg.bmp \
174                $(srcdir)/resources/arrows.bmp \
175                $(srcdir)/resources/particle2.bmp \
176                $(srcdir)/resources/verdana.fnt \
177                $(srcdir)/resources/verdana_bold.fnt
178
179shaders         = \
180                $(srcdir)/shaders/common.cg \
181                $(srcdir)/shaders/copy_texcoord.cg \
182                $(srcdir)/shaders/heightcolor.cg \
183                $(srcdir)/shaders/one_plane.cg \
184                $(srcdir)/shaders/one_volume.cg \
185                $(srcdir)/shaders/particle_common.cg \
186                $(srcdir)/shaders/passthru.cg \
187                $(srcdir)/shaders/pointsvp.cg \
188                $(srcdir)/shaders/queryvelocity.cg \
189                $(srcdir)/shaders/render_vel.cg \
190                $(srcdir)/shaders/update_pos.cg \
191                $(srcdir)/shaders/update_pos_vel.cg \
192                $(srcdir)/shaders/update_vel.cg \
193                $(srcdir)/shaders/vertex_std.cg \
194                $(srcdir)/shaders/volqd_volume.cg \
195                $(srcdir)/shaders/velocityslicevp.cg \
196                $(srcdir)/shaders/velocityslicefp.cg \
197                $(srcdir)/shaders/zincblende_volume.cg \
198                $(srcdir)/shaders/distance.cg \
199                $(srcdir)/shaders/distancesort.cg \
200                $(srcdir)/shaders/mergesort.cg \
201                $(srcdir)/shaders/moveparticles.cg \
202                $(srcdir)/shaders/particlefp.cg \
203                $(srcdir)/shaders/particlevp.cg \
204                $(srcdir)/shaders/passthrough.cg \
205                $(srcdir)/shaders/renderparticle.cg \
206                $(srcdir)/shaders/velocity.cg
207
208.PHONY: all install install-resources install-shaders install-nanovis clean distclean newmat11 R2 imgloaders vrmath vrutil vr3d transfer-function
209
210all: newmat11 R2 imgloaders vrmath vrutil vr3d transfer-function nanovis
211
212install: install-nanovis install-resources install-shaders
213
214newmat11:               $(MAT_LIB)
215R2:                     $(R2_LIB)
216vrmath:                 $(VRMATH_LIB)
217vrutil:                 $(VRUTIL_LIB)
218vr3d:                   $(VR3D_LIB)
219imgloaders:             $(IMG_LIB)
220
221$(MAT_LIB):
222        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) all
223
224$(VRMATH_LIB):
225        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) all
226
227$(VRUTIL_LIB):
228        $(MAKE) -C $(VRUTIL_DIR) all
229
230$(VR3D_LIB):
231        $(MAKE) -C $(VR3D_DIR) all
232
233$(R2_LIB):
234        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src all
235
236$(IMG_LIB):
237        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) all
238
239nanovis: $(MAT_LIB) $(R2_LIB) $(IMG_LIB) $(VRMATH_LIB) $(VRUTIL_LIB) $(VR3D_LIB) $(OBJS)
240        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
241
242.cpp.o:
243        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
244
245RpAVTranslate.o: $(srcdir)/RpAVTranslate.cpp
246        $(CXX) -c $(CXX_SWITCHES) $(FF_INC_SPEC) $<
247
248client: Socket.o ClientSocket.o RenderClient.o Event.o
249        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ $^ $(LIBS)
250
251Socket.o: socket/Socket.cpp socket/Socket.h
252        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
253ClientSocket.o: socket/ClientSocket.cpp socket/ClientSocket.h
254        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
255RenderClient.o: socket/RenderClient.cpp socket/RenderClient.h
256        $(CXX) $(CXX_SWITCHES) -o $@ -c $<
257
258install-resources:
259        $(MKDIR_P) $(libdir)/resources
260        @for i in $(resources) ; do \
261            echo "installing $$i..." ; \
262            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/resources ; \
263        done
264
265install-shaders:
266        $(MKDIR_P) $(libdir)/shaders
267        @for i in $(shaders) ; do \
268            echo "installing $$i..." ; \
269            $(INSTALL_DATA) $$i $(libdir)/shaders ; \
270        done
271
272install-nanovis: nanovis
273        $(INSTALL_PROGRAM) nanovis $(bindir)
274
275clean:
276        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) clean
277        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) clean
278        $(MAKE) -C $(VRUTIL_DIR) clean
279        $(MAKE) -C $(VR3D_DIR) clean
280        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src clean
281        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) clean
282        $(RM) nanovis client *.o
283
284distclean: clean
285        $(MAKE) -C $(MAT_DIR) distclean
286        $(MAKE) -C $(VRMATH_DIR) distclean
287        $(MAKE) -C $(VRUTIL_DIR) distclean
288        $(MAKE) -C $(VR3D_DIR) distclean
289        $(MAKE) -C $(R2_DIR)/src distclean
290        $(MAKE) -C $(IMG_DIR) distclean
291        $(RM) Makefile nvconf.h *~
292
293Axis.o: Axis.cpp Axis.h Chain.h
294BucketSort.o: BucketSort.cpp BucketSort.h Vector3.h Vector4.h Mat4x4.h PCASplit.h
295Chain.o: Chain.cpp Chain.h
296CmdProc.o: CmdProc.cpp CmdProc.h
297Color.o: Color.cpp Color.h
298Command.o: Command.cpp
299ContourLineFilter.o: ContourLineFilter.cpp ContourLineFilter.h
300ConvexPolygon.o: ConvexPolygon.cpp ConvexPolygon.h Vector4.h Mat4x4.h Plane.h
301DataLoader.o: DataLoader.cpp
302Event.o: Event.cpp Event.h
303FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h CmdProc.h NvLIC.h Unirect.h
304GradientFilter.o: GradientFilter.cpp GradientFilter.h
305Grid.o: Grid.cpp Grid.h
306HeightMap.o: HeightMap.cpp HeightMap.h
307Mat4x4.o: Mat4x4.cpp Mat4x4.h
308NvCamera.o: NvCamera.cpp NvCamera.h
309NvColorTableRenderer.o: NvColorTableRenderer.cpp NvColorTableRenderer.h
310NvColorTableShader.o: NvColorTableShader.cpp NvColorTableShader.h
311NvDefaultTFData.o: NvDefaultTFData.cpp
312NvEventLog.o: NvEventLog.cpp NvEventLog.h
313NvFlowVisRenderer.o: NvFlowVisRenderer.cpp NvFlowVisRenderer.h
314NvLIC.o: NvLIC.cpp NvLIC.h
315NvParticleAdvectionShader.o: NvParticleAdvectionShader.cpp NvParticleAdvectionShader.h
316NvParticleRenderer.o: NvParticleRenderer.cpp NvParticleRenderer.h
317NvRegularVolumeShader.o: NvRegularVolumeShader.cpp NvRegularVolumeShader.h
318NvShader.o: NvShader.cpp NvShader.h
319NvStdVertexShader.o: NvStdVertexShader.cpp NvStdVertexShader.h
320NvVectorField.o: NvVectorField.cpp NvVectorField.h
321NvVolumeShader.o: NvVolumeShader.cpp NvVolumeShader.h
322NvZincBlendeReconstructor.o: NvZincBlendeReconstructor.cpp NvZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h Vector3.h
323NvZincBlendeVolumeShader.o: NvZincBlendeVolumeShader.cpp NvZincBlendeVolumeShader.h
324ParticleEmitter.o: ParticleEmitter.cpp ParticleEmitter.h
325ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h
326ParticleSystemFactory.o: ParticleSystemFactory.cpp ParticleSystemFactory.h
327PCASplit.o: PCASplit.cpp PCASplit.h
328PerfQuery.o: PerfQuery.cpp PerfQuery.h
329Plane.o: Plane.cpp Plane.h Vector4.h Mat4x4.h
330PlaneRenderer.o: PlaneRenderer.cpp PlaneRenderer.h
331PointSet.o: PointSet.cpp PointSet.h
332PointSetRenderer.o: PointSetRenderer.cpp PointSetRenderer.h
333PointShader.o: PointShader.cpp PointShader.h
334Renderable.o: Renderable.cpp Renderable.h
335RenderContext.o: RenderContext.cpp RenderContext.h
336RenderVertexArray.o: RenderVertexArray.cpp RenderVertexArray.h
337RpAVTranslate.o: RpAVTranslate.cpp RpAVTranslate.h nvconf.h
338ScreenSnapper.o: ScreenSnapper.cpp ScreenSnapper.h define.h
339Sphere.o: Sphere.cpp Sphere.h
340Switch.o: Switch.cpp Switch.h
341Texture1D.o: Texture1D.cpp Texture1D.h
342Texture2D.o: Texture2D.cpp Texture2D.h $(AUXSRC)
343Texture3D.o: Texture3D.cpp Texture3D.h $(AUXSRC)
344Trace.o: Trace.cpp Trace.h
345TransferFunction.o: TransferFunction.cpp
346Unirect.o: Unirect.cpp Unirect.h Trace.h
347VelocityArrowsSlice.o: VelocityArrowsSlice.cpp VelocityArrowsSlice.h
348Volume.o: Volume.cpp Volume.h $(AUXSRC)
349VolumeInterpolator.o: VolumeInterpolator.cpp VolumeInterpolator.h
350VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h
351ZincBlendeVolume.o: ZincBlendeVolume.cpp ZincBlendeVolume.h $(AUXSRC)
352dxReader.o: dxReader.cpp dxReaderCommon.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h NvZincBlendeReconstructor.h
353dxReaderCommon.o: dxReaderCommon.cpp dxReaderCommon.h GradientFilter.h Vector3.h
354nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h $(AUXSRC)
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.