Ignore:
Timestamp:
Dec 19, 2014, 10:00:34 PM (10 years ago)
Author:
ldelgass
Message:

Merge r3611:3618 from trunk

Location:
nanovis/branches/1.1
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • nanovis/branches/1.1

  • nanovis/branches/1.1/Makefile.in

    r4874 r4889  
    104104OBJS            = \
    105105                Axis.o \
     106                Camera.o \
    106107                Chain.o \
    107108                CmdProc.o \
     109                ColorTableShader.o \
    108110                Command.o \
    109111                ContourLineFilter.o \
     
    116118                Grid.o \
    117119                HeightMap.o \
    118                 NvCamera.o \
    119                 NvColorTableShader.o \
    120                 NvLIC.o \
    121                 NvParticleAdvectionShader.o \
    122                 NvParticleRenderer.o \
    123                 NvRegularVolumeShader.o \
    124                 NvShader.o \
    125                 NvStdVertexShader.o \
    126                 NvVolumeShader.o \
    127                 NvZincBlendeReconstructor.o \
    128                 NvZincBlendeVolumeShader.o \
     120                LIC.o \
     121                ParticleAdvectionShader.o \
     122                ParticleRenderer.o \
    129123                PerfQuery.o \
    130124                Plane.o \
     
    132126                ReadBuffer.o \
    133127                ReaderCommon.o \
     128                RegularVolumeShader.o \
    134129                RenderVertexArray.o \
     130                Shader.o \
     131                StdVertexShader.o \
    135132                Switch.o \
    136133                Texture1D.o \
     
    144141                VolumeInterpolator.o \
    145142                VolumeRenderer.o \
     143                VolumeShader.o \
    146144                VtkReader.o \
     145                ZincBlendeReconstructor.o \
    147146                ZincBlendeVolume.o \
     147                ZincBlendeVolumeShader.o \
    148148                dxReader.o \
    149149                md5.o \
     
    271271Axis.o: Axis.cpp Axis.h Chain.h
    272272BucketSort.o: BucketSort.cpp BucketSort.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h PCASplit.h
     273Camera.o: Camera.cpp Camera.h config.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
    273274Chain.o: Chain.cpp Chain.h
    274275CmdProc.o: CmdProc.cpp CmdProc.h
    275 Command.o: Command.cpp nanovis.h nanovisServer.h ReadBuffer.h config.h define.h FlowCmd.h CmdProc.h Trace.h PlaneRenderer.h dxReader.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvZincBlendeReconstructor.h Unirect.h Volume.h VolumeRenderer.h
     276ColorTableShader.o: ColorTableShader.cpp ColorTableShader.h Shader.h
     277Command.o: Command.cpp nanovis.h nanovisServer.h ReadBuffer.h config.h define.h FlowCmd.h CmdProc.h Trace.h PlaneRenderer.h dxReader.h Grid.h HeightMap.h Camera.h ZincBlendeReconstructor.h Unirect.h Volume.h VolumeRenderer.h
    276278ContourLineFilter.o: ContourLineFilter.cpp ContourLineFilter.h
    277279ConvexPolygon.o: ConvexPolygon.cpp ConvexPolygon.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h Plane.h
    278 Flow.o: Flow.cpp Flow.h FlowCmd.h FlowTypes.h FlowBox.h FlowParticles.h NvLIC.h VelocityArrowsSlice.h Switch.h Unirect.h Volume.h TransferFunction.h Trace.h
     280Flow.o: Flow.cpp Flow.h FlowCmd.h FlowTypes.h FlowBox.h FlowParticles.h LIC.h VelocityArrowsSlice.h Switch.h Unirect.h Volume.h TransferFunction.h Trace.h
    279281FlowBox.o: FlowBox.cpp FlowBox.h FlowTypes.h Switch.h Trace.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
    280 FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h FlowParticles.h FlowBox.h FlowTypes.h Command.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h nanovisServer.h CmdProc.h NvLIC.h Unirect.h Volume.h VelocityArrowsSlice.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
    281 FlowParticles.o: FlowParticles.cpp FlowParticles.h FlowTypes.h FlowCmd.h Switch.h Trace.h NvParticleRenderer.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h
     282<FlowCmd.o: FlowCmd.cpp FlowCmd.h FlowParticles.h FlowBox.h FlowTypes.h Command.h Switch.h Trace.h TransferFunction.h nanovis.h nanovisServer.h CmdProc.h LIC.h Unirect.h Volume.h VelocityArrowsSlice.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
     283FlowParticles.o: FlowParticles.cpp FlowParticles.h FlowTypes.h FlowCmd.h Switch.h Trace.h ParticleRenderer.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector4f.h
    282284GradientFilter.o: GradientFilter.cpp GradientFilter.h
    283285Grid.o: Grid.cpp Grid.h Axis.h Chain.h
    284286HeightMap.o: HeightMap.cpp HeightMap.h
    285 NvCamera.o: NvCamera.cpp NvCamera.h config.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Matrix4x4d.h
    286 NvColorTableShader.o: NvColorTableShader.cpp NvColorTableShader.h NvShader.h
    287 NvLIC.o: NvLIC.cpp NvLIC.h define.h
    288 NvParticleAdvectionShader.o: NvParticleAdvectionShader.cpp NvParticleAdvectionShader.h NvShader.h
    289 NvParticleRenderer.o: NvParticleRenderer.cpp NvParticleRenderer.h define.h
    290 NvRegularVolumeShader.o: NvRegularVolumeShader.cpp NvRegularVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
    291 NvShader.o: NvShader.cpp NvShader.h
    292 NvStdVertexShader.o: NvStdVertexShader.cpp NvStdVertexShader.h NvShader.h
    293 NvVolumeShader.o: NvVolumeShader.cpp NvVolumeShader.h NvShader.h
    294 NvZincBlendeReconstructor.o: NvZincBlendeReconstructor.cpp NvZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
    295 NvZincBlendeVolumeShader.o: NvZincBlendeVolumeShader.cpp NvZincBlendeVolumeShader.h NvVolumeShader.h NvShader.h
     287LIC.o: LIC.cpp LIC.h define.h
     288ParticleAdvectionShader.o: ParticleAdvectionShader.cpp ParticleAdvectionShader.h Shader.h
    296289ParticleEmitter.o: ParticleEmitter.cpp ParticleEmitter.h
    297 ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h DataLoader.h
     290ParticleRenderer.o: ParticleRenderer.cpp ParticleRenderer.h define.h
     291ParticleSystem.o: ParticleSystem.cpp ParticleSystem.h
    298292ParticleSystemFactory.o: ParticleSystemFactory.cpp ParticleSystemFactory.h
    299293PCASplit.o: PCASplit.cpp PCASplit.h
     
    306300ReadBuffer.o: ReadBuffer.cpp ReadBuffer.h Trace.h
    307301ReaderCommon.o: ReaderCommon.cpp ReaderCommon.h GradientFilter.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
     302RegularVolumeShader.o: RegularVolumeShader.cpp RegularVolumeShader.h VolumeShader.h Shader.h
    308303RenderVertexArray.o: RenderVertexArray.cpp RenderVertexArray.h
     304Shader.o: Shader.cpp Shader.h
     305StdVertexShader.o: StdVertexShader.cpp StdVertexShader.h Shader.h
    309306Switch.o: Switch.cpp Switch.h
    310307Texture1D.o: Texture1D.cpp Texture1D.h
     
    317314Volume.o: Volume.cpp Volume.h config.h define.h
    318315VolumeInterpolator.o: VolumeInterpolator.cpp VolumeInterpolator.h Volume.h
    319 VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h
     316VolumeRenderer.o: VolumeRenderer.cpp VolumeRenderer.h ConvexPolygon.h Volume.h nanovis.h Trace.h Plane.h StdVertexShader.h Shader.h
     317VolumeShader.o: VolumeShader.cpp VolumeShader.h Shader.h
    320318VtkReader.o: VtkReader.h Trace.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h ReaderCommon.h nanovis.h
     319ZincBlendeReconstructor.o: ZincBlendeReconstructor.cpp ZincBlendeReconstructor.h ZincBlendeVolume.h Volume.h $(VRMATH_DIR)/include/vrmath/Vector3f.h
    321320ZincBlendeVolume.o: ZincBlendeVolume.cpp ZincBlendeVolume.h config.h define.h
    322 dxReader.o: dxReader.cpp ReaderCommon.h config.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h NvZincBlendeReconstructor.h
     321ZincBlendeVolumeShader.o: ZincBlendeVolumeShader.cpp ZincBlendeVolumeShader.h VolumeShader.h Shader.h
     322dxReader.o: dxReader.cpp ReaderCommon.h config.h nanovis.h Unirect.h ZincBlendeVolume.h ZincBlendeReconstructor.h
    323323md5.o: md5.h
    324 nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h nanovisServer.h config.h define.h Command.h Flow.h Grid.h HeightMap.h NvCamera.h NvLIC.h NvZincBlendeReconstructor.h PerfQuery.h PlaneRenderer.h PointSetRenderer.h PointSet.h Switch.h Trace.h Unirect.h VelocityArrowsSlice.h VolumeInterpolator.h VolumeRenderer.h ZincBlendeVolume.h Axis.h Chain.h
    325 nanovisServer.o: nanovisServer.cpp nanovisServer.h config.h nanovis.h define.h Command.h NvShader.h Trace.h
     324nanovis.o: nanovis.cpp nanovis.h nanovisServer.h config.h define.h Command.h Flow.h Grid.h HeightMap.h Camera.h LIC.h ZincBlendeReconstructor.h PerfQuery.h PlaneRenderer.h PointSetRenderer.h PointSet.h Switch.h Trace.h Unirect.h VelocityArrowsSlice.h VolumeInterpolator.h VolumeRenderer.h ZincBlendeVolume.h Axis.h Chain.h
     325nanovisServer.o: nanovisServer.cpp nanovisServer.h config.h nanovis.h define.h Command.h ReadBuffer.h Shader.h Trace.h
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.